¿Quieres añadir o editar tus datos en DeVuego? Entra en DeVuego MODO: Edición_
Libro
Diseño de Videojuegos: Técnicas y Ejercicios Prácticos
diseno-de-videojuegos

  Información / Sinopsis

Libro introductorio al diseño de videojuegos que contiene explicaciones, consejos, técnicas, ejemplos y ejercicios, cuyo propósito final es el de ayudar, de forma práctica, a quienes se estániniciando para que sus diseños de juego sean sólidos y divertidos.

El autor, Miguel Perotti, ha plasmado en este libro sus más de 18 años de experiencia en la industria del videojuego y su labor docente en el ámbito académico y universitario relacionado con el diseño de videojuegos.

Utilizando un lenguaje claro y didáctico te guiará para que hagas tuyas las nociones fundamentales que debes tener presentes cuando estés dando  forma a tus diseños.

El libro comienza por el concepto inicial y la experiencia de juego, pasando por las mecánicas, las dinámicas, los loops de juego, las recompensas y la importancia de las decisiones de juego, entre otros muchos conceptos clave del diseño de juego que podrás adquirir en este libro.

Todas las explicaciones son acompañadas con ejemplos, referencias y ejercicios prácticos resueltos para que sea más sencilla la asimilación de las mismas.

Categorías / Temas


BD Info

Añadido 30/03/2024
Por Miguel Perotti

Última actualización 30/03/2024
Por DeVuego


DVGO_ID

Añadir o corregir información

  Información / Sinopsis

Libro introductorio al diseño de videojuegos que contiene explicaciones, consejos, técnicas, ejemplos y ejercicios, cuyo propósito final es el de ayudar, de forma práctica, a quienes se estániniciando para que sus diseños de juego sean sólidos y divertidos.

El autor, Miguel Perotti, ha plasmado en este libro sus más de 18 años de experiencia en la industria del videojuego y su labor docente en el ámbito académico y universitario relacionado con el diseño de videojuegos.

Utilizando un lenguaje claro y didáctico te guiará para que hagas tuyas las nociones fundamentales que debes tener presentes cuando estés dando  forma a tus diseños.

El libro comienza por el concepto inicial y la experiencia de juego, pasando por las mecánicas, las dinámicas, los loops de juego, las recompensas y la importancia de las decisiones de juego, entre otros muchos conceptos clave del diseño de juego que podrás adquirir en este libro.

Todas las explicaciones son acompañadas con ejemplos, referencias y ejercicios prácticos resueltos para que sea más sencilla la asimilación de las mismas.

  Ediciones

20 Abril 2020

ISBN
978-84-9964-919-1

Publicaciones relacionadas en el blog de DeVuego