[Audio] Entrevista a Conrad Roset, director creativo de GRIS

GRIS ha sido el gran triunfador de los Premios DeVuego 2018. Con tal motivo hemos entrevistado a Conrad Roset, director creativo en Nomada Studio.

Manual y la “cara seria” del videojuego

Dio la casualidad de que cuando la revista Manual se presentó en casa yo estaba de viaje y fue mi madre quien recogió el paquete y lo dejó en mi habitación sin decirme absolutamente nada. Al suscribirme era consciente de que…

Hostil. Una pequeña y sencilla aventura gráfica espacial

Videojuegos y literatura  son conceptos que están cada vez más ligados, pudiendo llegar a encontrarse productos que serían difíciles de clasificar, más cercanos a la idea de una novela interactiva que a la de un juego. Hostil es uno de estos…

GameGen: 3 días de charlas sobre desarrollo, arte, realidad virtual, prensa y mucho más

La segunda edición de GameGen tendrá lugar los próximos días 22, 23 y 24 de febrero y vendrá cargada de una buena variedad de charlas sobre el mundo del videojuego, abarcando buena parte de sus ámbitos: desarrollo, diseño, arte, música, realidad virtual, prensa,…

Entrevista SAHDMT: “Somos muy exigentes con cada centímetro que añadimos a Rise & Shine”

Enrique Corts y Mar Hernández, pareja, fundadores del estudio Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team y residentes (oficialmente) en Valencia, son los protagonistas de esta entrevista. Por si desarrollar un videojuego no fuese suficientemente difícil de por sí, están completando su…

Arte Cruzado: Skara The Blade Remains Vs. Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team

¿Qué pasaría si intercambiásemos los artistas de dos estudios de videojuegos españoles y les pidiésemos que hiciesen una interpretación del trabajo de sus homónimos? En DeVuego nos lo hemos preguntado, y por supuesto hemos querido darle respuesta, así que hemos…

Déjate llevar por la magia de Astrå, el nuevo título de Fabuloso Games

Dentro de tan sólo dos días, el próximo 24 de Septiembre, verá la luz el videojuego Astrå, la última obra que el estudio independiente Fabuloso Games ha creado. Astrå es un título de plataformas que bebe claramente de las obras de…

Arte Cruzado: Fictiorama Studios Vs. Red Little House Studios

¿Qué pasaría si intercambiásemos los artistas de dos estudios de videojuegos españoles y les pidiésemos que hiciesen una interpretación del trabajo de sus homónimos? En DeVuego nos lo hemos preguntado, y por supuesto hemos querido darle respuesta, así que hemos…

Roles en la creación de videojuegos (III): El arte

Ah! los artistas! Probablemente, de todos los colectivos de profesionales que trabajan en videojuegos, los artistas son los más numerosos y, dependiendo del tipo de videojuego y de la dimensión del estudio, pueden suponer entre el 40% y el 60% del equipo…

Entrevista a David Fernández Huerta, artista de usTwo

Monument Valley está siendo, sin asomo de duda, una de las sensaciones recientes en el mercado de los videojuegos para móviles. El preciosismo de su apartado artístico, lo llamativo de las estructuras inspiradas en Escher y una jugabilidad pausada pero cautivadora…

Arte de Videojuegos, la nueva publicación de Gametopia, nos sumerge en el apartado artístico

Arte de Videojuegos: Da forma a tus sueños hace un repaso a los aspectos más importantes a la hora de crear esta parte tan fundamental en el desarrollo de un videojuego, para transformar una idea escrita en papel en una imagen que conecte emocionalmente con el jugador.

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