– Acaba con la locura o perderás tu cordura –

#5. Especial nochevieja 2024

Uno de los mejores títulos nacidos de la Level Up Game Jam 2024 celebrada del 1 al 7 de julio de este año es el juego de rol táctico por turnos Silva Insania. Durante este Jam los equipos contaban con siete días para desarrollar su juego y se finalizaron 94 proyectos a tiempo. La temática propuesta en esta 3ª convocatoria de la Level Up Game Jam fue la Inteligencia Colectiva Vs la Locura Colectiva y se dio a conocer unos minutos antes de que empezase la Jam.

El prolífico Endorth Studio, creador de 100 Steps (2023), INFINITICA (2023), ENCRYPTICA (2023) y CARRERICA (2023), entre muchos otros, es el responsable de este divertido juego nacido en esta prestigiosa Jam y que consiguió un merecido segundo puesto. Para ser un juego de certamen, habitualmente cortos, en este caso la duración de superarlo con éxito es mayor a una hora. Yo lo logré en la segunda partida, una vez que conseguí dominar las mecánicas, y en total he invertido algo más de dos horas, así que tenéis diversión gratuita para pasar un buen rato.

Silva Insania

Silva Insania – La humanidad en lucha contra el mal

La narrativa en este juego es efímera, casi inexistente, pero nos deja una pequeña historia a modo de contexto, que recuerda, al igual que su estilo gráfico, a juegos antiguos. La humanidad se enfrenta a la maldad absoluta, debe luchar contra la locura colectiva que pone en riesgo el futuro de nuestra especie.

Para frenar al mal se ha reunido a un grupo de cuatro valerosos héroes, el clérigo experto en el poder de las bendiciones, un ladrón rápido y letal, el poderoso y valiente guerrero, y un mago versado en el arte de la magia. Nuestros intrépidos elegidos deberán entrar en el bosque de los huesos malditos para acabar con los tótems corruptos de la locura y así detener el mal que se propaga por todo el mundo, la oscuridad se acerca y tú eres la última esperanza.

Acaba con los tótems y mantén al mal a raya

En Silva Insania encontraremos un entretenido título de rol táctico por turnos que se desarrolla en el escenario de una cuadrícula. Como es típico en este género, durante nuestro turno podremos mover o atacar con los cuatro personajes, mientras que los enemigos harán lo propio cuando les toque. El objetivo principal en cada una de las siete fases que tendremos que superar es eliminar los tótems corruptos de la locura mientras nos enfrentamos a los diferentes peligros que nos acechan en la pantalla.

Cada uno de nuestros personajes cuentan con habilidades únicas que los hace valiosos para nuestra misión, el guerrero es el recurso más valiosos para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, el mago es ideal para hacer daño a distancia y alejar peligros, el ladrón es perfecto para dar el toque final y huir de la zona y el clérigo será muy importante para terminar rápidamente con los tótems.

Las estadísticas de nuestros héroes las podremos ir mejorando tras cada pantalla y las configuraremos para que se adapte a nuestra forma de juego. ¿Subirás la fuerza del guerrero para eliminar a los enemigos de un golpe? ¿Harás que tu mago tenga más acciones por turno? ¿Quieres que tu clérigo o ladrón sean más rápidos o resistentes? En Silva Insania la decisión la tomas tú.

Una original propuesta de pixel art

En el apartado artístico, Silva Insania nos sorprende con un pixel art sencillo pero con mucha personalidad y que destaca por usar una paleta limitada a 3 colores: rojo, blanco, verde y sobre un tono oscuro, similar al negro, que sirve de fondo. Una idea que me recuerda al excelente Bleak Sword DX de Luís Moreno Jiménez y que tanto disfruté el pasado 2023. La limitación en sus colores y sus diseños como garabateados en el pixel art consiguen crear una ambientación tétrica y llena de locura, me ha encantado.

La música de Mike_306 es algo más limitada y genérica, pero suena bien y no cansa, algo que agradecerán nuestros oídos y que no rompen la genial atmósfera.

Conclusión

Hemos realizado este análisis en PC

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Autor

Pasión por los videojuegos en Retro & Pixel Press y DeVuego
Podcaster en NESbuscando en la Basura, A Link To The Podcast y El Indiario
En mis ratos libres comando la Normandía.

Jon Fernández

Pasión por los videojuegos en Retro & Pixel Press y DeVuego Podcaster en NESbuscando en la Basura, A Link To The Podcast y El Indiario En mis ratos libres comando la Normandía.

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