Gothic 1 Remake: El retorno del héroe sin nombre
Hace más de veinte años que entré por primera vez en la prisión de Myrtana, la inexpugnable cárcel de la Colonia Minera de Khorinis, una región encerrada en el interior de una cúpula mágica de energía que deja entrar en su interior, pero no salir. Ni siquiera recuerdo el motivo por el cual el Rey Rhobar II me envió a su interior, no recuerdo sentirme culpable, tan solo fui un recluso más dirigiéndome a un destino aciago.
«Gothic 1 Remake es una obra fiel al original, un homenaje que mejora la experiencia que soñaron en Piranha Bytes»
Lo que sucedió durante mi estancia es difícil de narrar, los acontecimientos se agolpan en mi mente, la violencia extrema es protagonista todavía de mis pesadillas, sueños sangrientos mezclados con la belleza de las tierras del valle. Unas tierras salvajes y llenas de peligros, un lugar donde hasta una mosca puede acabar contigo, donde la supervivencia es una quimera y donde me convertí en el héroe sin nombre. Han pasado demasiados años ya, pero ese viaje todavía resuena en mi conciencia.

Corría el verano del año 2003, agosto presentaba una ola de calor de esas en que por la noche se superaban los 30ºC y dormir es todo un reto, y vuestro querido Jon disfrutaba de la época estival con sus 19 primaveras encima: fiestas de pueblos, ligues a la luz de las estrellas, viajes con los amigos y sobre todo, muchas horas de vicio. Tengo una clara visión de aquella época, sobre todo por una razón, las asfixiantes noches hasta las tantas de la madrugada sin conseguir conciliar el sueño, como todos. Pero con una diferencia ellos no dormían por el calor, y yo no dormía por jugar al Gothic. Uno de mis primeros amores.
Recuerdo la primera vez que lo probé en casa de un amigo, me mataron 15 o 20 veces tan solo en la primera bajada, antes de llegar al campamento viejo. Pero entonces estábamos hechos de otro material más resistente, me río de los Souls, ese reto tan solo consiguió atraparme. Me hice una copia de «la demo extendida» en mi CD de la marca Verbatim y me lo llevé a mi casa. Lugar donde tuve que bajar al mínimo toda la configuración, para que se moviese a una tasa de frames aceptable. ¿10 o 15? Ni idea, aquello iba a saltos, pero no me importaba, un poco más de dificultad añadida al juego. Todo merecía la pena para lo que vino después.
Tiempo después me hice con el original, y con su secuela, y con la tercera parte… la saga en físico es uno de mis bienes más preciados en la actualidad. Lo que disfruté de Gothic es difícil de transcribirlo tan solo con palabras, pero cuando hace un par de años descubrí que se estaba haciendo un remake, una pequeña llama de ilusión se encendió en mi interior.
Pero la llama creció y lo hizo al descubrir que el estudio responsable del remake era Alkimia Interactive, un grupo de desarrollo barcelonés apoyado por THQ Nordic, y al que tuve el privilegio de conocer en el pasado Barcelona Game Fest. Ahora que ya te he puesto en antecedentes, ha llegado la hora de que descubras uno de los mejores juegos acuñados en España este 2026. Eso sí, una advertencia, yo no puedo ser objetivo, este juego parece que está hecho para mí, pero las más de 500k copias que vendieron en su primera semana y el 93% de reseñas positivas en Steam puede que iluminen mi camino.

El recluso que lo cambió todo
¡La guerra contra los orcos ha estallado! El reino de Myrtana sufre la invasión de un poderoso ejército en una lucha sin tregua. El rey Rhobar II quiere utilizar el mineral mágico de las minas del Valle de Khorinis para forjar armas de un poder inigualable con las que enfrentarse a los implacables orcos. Su plan parece no tener fisuras: levantar una barrera mágica con un gran hechizo para aislar el valle y que nadie pueda salir de él. Convirtiendo toda la zona en una colonia minera, una cárcel sin rejas, donde los prisioneros sean al mismo tiempo los mineros. Pero en el último momento algo falla, el hechizo se descontrola afectando a una zona mucho más grande y atrapando en su interior a los magos del reino. Los presos aprovechan la situación de caos y toman el control de la prisión. La situación es desesperada.
En este contexto empieza la aventura, eres un prisionero sin nombre recién arrojado a la colonia, un número más, pero tu llegada cambiará el destino de todos, para siempre.

Una épica aventura de rol
Por si nunca has tenido la suerte de visitar las maravillosas, y peligrosas, tierras de Myrtana en Gothic permíteme que te dé un pequeño tour para que comprendas por qué el original se convirtió en un mito que dejó un legado imperecedero, y por qué su remake está gustando tanto. Gothic 1 Remake es un juego de rol y acción en tercera persona de mundo abierto y en el que nuestras decisiones tienen un peso importante en la trama.
Como título RPG, lo primero que destaca es la construcción y evolución del personaje. Cuando llegas por primera vez al valle, eres un don nadie, un hombre sin nombre, sin atributos, sin fortalezas… no eres nada. ¿O sí? De ti depende usar una espada, o un arco, o emprender el camino de la poderosa magia para enfrentarte a la ingente cantidad de enemigos que encontrarás e ir subiendo de niveles. Con cada nivel subido desbloquearás puntos y podrás entrenar tus capacidades físicas y mentales, pero también podrás aprender profesiones como alquimista, ladrón o herrero para forjar tus propias armas, pócimas y hechizos. La cantidad de opciones convierte a Gothic 1 Remake en una experiencia altamente rejugable. Elige facción, profesión, perfil de combatiente, resuelve los problemas por la fuerza o con inteligencia… las alternativas dependen de ti.
Seguir la trama principal del juego y su cadena de misiones es una experiencia bastante abierta, sobre todo en los primeros episodios, donde irás conociendo a cada una de las facciones y haciendo misiones para ellos. Las secundarias no se sienten pesadas en ningún momento y casi siempre te darán alguna recompensa que merece la pena además de los puntos de experiencia. Una de las cosas que mejor hace Gothic es la sensación de libertad pese a estar encerrados en una prisión. ¡Qué paradoja!

Un consejo para principiantes en Gothic
La primera vez que jugué a Gothic me uní a los sectarios, fui un disciplinado templario, aposté siempre por el camino del bien y del perdón. Esta ocasión quise probar cosas nuevas, me uní a la poderosa guardia, cultivé el poder de la espada y la fuerza, y aunque no estoy orgulloso de las cosas que hice, siempre actué con voluntad de hierro y sin dar tregua al enemigo para conseguir vencer al mal.
Prueba, equivócate, salta, explora, enfréntate a enemigos muy superiores, huye… disfruta, y la próxima partida repite la fórmula.

Luchar contra todo
En cuanto al combate, Gothic 1 Remake refleja con exactitud la esencia del original, aquí la muerte espera pacientemente tu error, la muerte siempre llega. No esperes un tipo de manejo amable para el jugador, no, aquí la pericia con la espada, la maza o la ballesta se entrena. Al principio tanto el personaje como el jugador son unos luchadores pésimos, blandir una espada sin fuerza es un ejercicio titánico de falta de habilidad, y acertar un golpe a un lobo es casi por suerte.
Pero con el tiempo, el entrenamiento con maestros, y la subida de atributos, te conviertes en una máquina aniquiladora. Aprenderás a esquivar, bloquear, encadenar golpes en combos mortíferos que pueden acabar con las criaturas más poderosas. La sensación de a cada paso ser más poderoso es tremendamente satisfactoria, pero no es una experiencia apta para todos los públicos, el nivel de tolerancia a la frustración y el duro castigo por cada error puede quebrar espíritus débiles. Quizás sea una exageración pero estoy convencido de que la persona que termina el juego habrá mejorado en aptitudes personales en la vida real: resiliencia, superación y paciencia, entre muchas otras.
Una de las cosas que más me atraen del mundo de Gothic es que en Myrtana todo ser es una amenaza real, cada criatura es letal, y cuanto más avanzas más grandes, poderosas y peligrosas son. Desde un lobo a un gólem de piedra, pasando por arpías u orcos, todo es desafiante y hace que te pienses si entrar en combate. Además, los personajes que vas conociendo tienen su historia detrás, muchos encerrados por delitos y varios de ellos no son precisamente buenas personas y te pondrán las cosas difíciles al principio. Aunque, os confieso que muchos pagaron por sus actos.

Un mundo lleno de secretos y tesoros
La primera vez que jugué a Gothic me pareció un mundo inmenso encerrado dentro de una cúpula, me encantó esa sensación de sentirse libre en la exploración. Los únicos límites eran los demográficos, aunque siempre encontrabas una forma de escalar o superar un obstáculo, y los de la barrera mágica. Un universo enorme y vivo, lleno de personajes haciendo sus rutinas y sus vidas mientras tú vives la tuya. Una aventura impresionante.
Esta ocasión, he sentido lo mismo, pero amplificado, más lugares ocultos y nuevas zonas en las que perderse. El original era riquísimo en secretos y tesoros escondidos, pero el remake le añade mucho contenido y te deja disfrutar todavía más de esta grata experiencia. En cada rincón puede haber una cueva oculta con un poderoso enemigo o un cofre con un arma poderosa, un hecho que premia la curiosidad del jugador. Aunque no son pocas veces las que metiéndome donde no me llaman he hallado la muerte. Ya sabes, la curiosidad mató al héroe sin nombre, o al gato. Sea como fuera el dicho, lo importante es que mueres mucho.

Abre bien los ojos y los oídos la belleza está a tu alrededor
El vasto mundo de Gothic 1 Remake es inmensamente bello, el lavado de cara después de 25 años le ha sentado bien. El juego desarrollado por Piranha Bytes fue alabado en su época por su despliegue técnico y su apartado artístico, y desde Alkimia lo sabían. Por ello armaron todo el esqueleto del mundo para que fuese lo más fiel posible, para disfrute de los más veteranos, y le dieron una capa de chapa y pintura que lo hace lucir genial.
Su apartado gráfico es bonito, es algo que se ve en cualquier captura, ese mundo de fantasía medieval lleno de criaturas y paisajes es sublime. Pero su banda sonora y su apartado de FX no se quedan cortos. Sus melodías beben de las originales, tanto es así que son obra del compositor Kai Rosenkranz, responsable de las BSO de Gothic 1, 2 y 3. Las músicas recuperan temas antiguos y lo que entra por los oídos es ideal para la ambientación.

Conclusión
Gothic 1 Remake es el homenaje perfecto a la obra original, una aventura de rol y acción desafiante que te dará muchas horas de exploración y duros combates. La historia del héroe sin nombre, la ambientación de las tierras de Myrtana y su apartado artístico lo convierten en un juego imprescindible. Una experiencia que me ha hecho regresar a aquel cálido verano de 2003 para volver a sentir que el trabajo y el sacrificio al final tienen recompensa.
Ahora ya solo me queda esperar Gothic 2 Remake, mientras tanto lo mismo me convierto en un bandido y me especializo en el arco y el hurto. Qué sé yo, aquí todo es posible.
Hemos realizado este análisis en PC con un código proporcionado por Alkimia Interactive
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Autor
Pasión por los videojuegos en Retro & Pixel Press y DeVuego
Podcaster en NESbuscando en la Basura, A Link To The Podcast y El Indiario
En mis ratos libres comando la Normandía.



