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HassleHeart llega mañana a Steam

Mañana, jueves 19 de febrero, los usuarios de la plataforma digital Steam recibirán un nuevo producto de creación española. El estudio vasco Santa Clara Games ha conseguido que su videojuego HassleHeart sea publicado en Steam gracias al apoyo de la comunidad de Steam Greenlight, el servicio de acceso de videojuegos independientes a la popular plataforma digital de PC, siendo además el primer videojuego vasco en conseguirlo.

HassleHeart es un frenético arcade donde controlamos a Roboto, un robot que se está quedando sin energía y que se ve obligado a arrancar los corazones de la gente que se encuentra por la calle. En su viaje por los niveles, Roboto descubrirá la existencia del mítico Corazón Dorado que otorga la inmortalidad a quien lo encuentre.

Pero su búsqueda de corazones no será una tarea tan sencilla como parece, ya que, obviamente, la gente escapará de nuestro protagonista cuando este se acerque. Para atraerla, Roboto tendrá que emplear cebos que encontará escondidos dentro de unas misteriosas cajas. Una vez que coloca el cebo, tendrá que apartarse y esperar a que alguien aparezca para arrancarle el corazón y extraer su energía.

HassleHeart - Parking

Aunque ya disponible desde el pasado mes de diciembre en la tienda de Humble Bundle, la llegada de HassleHeart a Steam impulsará sin duda la popularidad y la exposición de este videojuego. Sus creadores han querido celebrar esta ocasión con un 10% de descuento en su precio de lanzamiento. Además, quienes ya hubiesen comprado el juego en la Humble Shop, dispondrán de una clave para canjearlo en Steam.

Santa Clara Games se convierte en el primer estudio vasco que publica un videojuego de forma oficial en Steam. Fundado en 2013 por Alex Martín e Iñaki Martínez, el estudio ya recibió un premio al Mejor Videojuego Vasco en hóPLAY 2014 por HassleHeart, y ahora mismo se encuentra desarrollando su próximo videojuego.

Videojuegos españoles en Steam

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Autor

Creador y Director de DeVuego. Padre. Informático. Ex-Vocalista de Death Metal. Pierdo el poco tiempo libre que tengo haciendo webs de videojuegos como esta.

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