Coloca cuidadosamente las piezas para desbloquear bosques, ruinas romanas, iglesias barrocas y otras maravillas históricas y descubrir el rico patrimonio cultural español y europeo en Hexplorando
Videojuegos Sin Fronteras y el equipo independiente liderado por el veterano desarrollador Francesco Cavallari anuncian que su juego de puzzles cozy en 3D para PC, Hexplorando, estará presente en la próxima edición de IndieDevDay, que se celebrará en La Farga de l’Hospitalet (Barcelona), los próximos días 27, 28 y 29 de septiembre. Hexplorando ha sido preincubado el año pasado en la segunda edición de Vòrtex y tendrá un espacio propio dentro del stand de la incubadora.
Para celebrar su presencia en el evento barcelonés, Hexplorando revela hoy nuevas imágenes pertenecientes al mapa de Barcelona y sus alrededores, donde se pueden apreciar iconos arquitectónicos como la Sagrada Familia y otros conocidos lugares como el castillo de Montjuic o el Palau de la Música Catalana.
Descubre España y Europa. Relájate mientras completas el puzzle. Crea paisajes únicos.

ACERCA DE HEXPLORANDO
Europa es un contenido lleno de historia, maravillas naturales y núcleos urbanos. Su paisaje también es un puzzle que explica nuestra historia, desde las primeras civilizaciones que habitaron nuestras tierras. Hexplorando es un juego de puzzles cozy en el que los jugadores deben colocar las piezas, de manera relajada, sobre el mapa. Cada puzzle comienza con un grupo de piezas y la misión del jugador es descubrir cómo encajan de manera correcta en los espacios habilitados, teniendo en cuenta que cada pieza solo puede colocarse allí donde sus límites encajan con las de las piezas contiguas. Una vez completado el puzzle, los jugadores deben elegir en qué zona, de las colindantes, van a continuar colocando piezas, ampliando poco a poco el mapa mientras desvelan el rico legado europeo.

Hexplorando también contará con un Modo Sandbox para jugadores que quieran poner a prueba su creatividad. En este modo, las piezas se pueden colocar en cualquier lugar del mapa, incluso si sus límites no coinciden con los de las piezas colindantes, aunque la puntuación estará determinada por el número de piezas que encajen a la perfección. Una vez desbloqueadas en el Modo Puzzle, todas las piezas que representan las maravillas naturales y culturales de Europa estarán a disposición de los jugadores. Gracias a misiones procedurales, la variedad de entornos y un menú de personalización, Hexplorando ofrecerá un modo que premiará la creatividad en un entorno relajado y sin límites.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
- Jugabilidad relajada y adictiva
- Control sencillo (se puede jugar solo con el ratón)
- Sin límites de tiempo ni game over: juega tanto como te apetezca
- Estilo artístico low-poly en 3D con una cálida paleta de colores
- Monta todo el continente europeo, pieza por pieza, en el Modo Puzzle
- Desbloquea cientos de lugares históricos, tanto culturales como naturales
- Construye interminables paisajes únicos en el Modo Sandbox
- Decenas de horas de juego en el Modo Puzzle, jugabilidad infinita en el Modo Sandbox
MATERIALES
Puedes descargar pantallazos y otros materiales de Hexplorando en este enlace.
CONTACTO
Puedes contactar con nosotros en info@jaleopr.com.
ACERCA DE VIDEOJUEGOS SIN FRONTERAS
Videojuegos Sin Fronteras (VGWB por sus siglas en inglés) es una organización sin ánimo de lucro y una comunidad global de personas que cree en el poder de los juegos digitales para hacer del mundo un lugar mejor y, por ello, desarrollan y distribuyen juegos de alcance social.
Sus primeros juegos han sido de corte educativo como Antura and the Letters, un título gratuito y de código abierto que ayuda a niños sirios, afganos y ucranios a leer y aprender idiomas extranjeros para ayudarles en su integración en un nuevo país. El juego ya ha demostrado su impacto positivo en una prueba independiente en el campo de refugiados de Azraq, en Jordania, y ha recibido nominaciones y premios internacionales.
ACERCA DE FRANCESCO CAVALLARI
Francesco es un premiado y veterano desarrollador de videojuegos con 25 años de experiencia en el sector en los que ha trabajado en puestos tanto técnicos como de dirección en Ubisoft, una de las mayores compañías de videojuegos del planeta.
En Ubisoft ha participado en el desarrollo de diferentes juegos, incluidos algunos aclamados por la crítica (como Beyond Good and Evil o Splinter Cell: Chaos Theory) u otros grandes éxitos casuales (como My Secret World by Imagine o Motion Sports). En 2014 decidió cerrar su etapa en el estudio, donde trabajaba como Director de Producción en Ubisoft Barcelona.
Francesco cree firmemente en el potencial del desarrollo y uso de videojuegos para causas benéficas. En 2015 fundó Videojuegos Sin Fronteras (VGWB por sus siglas en inglés) y ha supervisado su día a día desde entonces.

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