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Stefania Netti
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10/10/2022 |
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80 |
Stefania Netti
Insomma, se siete appassionati del genere vi consigliamo di immergervi in questa nuova avventura. Può essere divertente anche per i novizi, ma alcune dinamiche potrebbero essere più frustranti del solito (come i troppi combattimenti ravvicinati). Chissà, magari un giorno riuscirete a conquistare tutti i Dojo ed essere gli Allenatori più temuti al mondo…
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Souldiers
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Daniele Cucchiarelli
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31/05/2022 |
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80 |
Daniele Cucchiarelli
Tutto inizia con la vostra morte, che tuttavia non rappresenta la fine di qualcosa bensì l'inizio. Voi e il vostro gruppo di guerrieri verrete contattati da una Valchiria che vi offrirà la possibilità di tornare in vita a patto che... lo scoprirete da soli. Se state vivendo un momento di apatia dal punto di vista videoludico, vi consigliamo di prendere in considerazione questo Souldiers, che pur non essendo il classico gioco rilassante estivo, potrebbe fornirvi la scintilla capace di riaccendere la vostra voglia di tenere ben stretto il controller in mano.
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Aeterna Noctis
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Daniele Cucchiarelli
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14/12/2021 |
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60 |
Daniele Cucchiarelli
Alcune di queste potrebbero rientrare se il supporto post-lancio prevederà anche patch correttive in grado di riplasmare almeno in parte la morfologia dei livelli; a quel punto il prodotto potrebbe acquistare quel focus che in questa versione purtroppo manca.
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Killsquad
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Patrizio Franchini
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17/11/2021 |
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60 |
Patrizio Franchini
Le basi sono comunque buone e, visto che si tratta di un titolo sul quale lo sviluppatore sta ancora lavorando, potrebbe migliorare e aspirare a un punto in più nel voto finale.
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Metroid Dread
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Marco Procida
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06/10/2021 |
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Marco Procida
Ci siamo veramente sforzati ma non abbiamo trovato un solo difetto a Metroid Dread. Non sarà il Prime 4 che molti aspettavano, ma non ne fa sentire assolutamente la mancanza. Del resto Metroid è nato in 2D e forse è questa la dimensione che rende più giustizia alla serie. Non possiamo quindi che consigliarlo caldamente.
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Essays on Empathy
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Stefania Netti
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19/05/2021 |
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60 |
Stefania Netti
Dal punto di vista emotivo, invece, possiamo dirvi che ogni singolo gioco è stato in grado di emozionarci, seppur in modo diverso e unico. Le storie raccontate da questo trio lasciano trasparire le loro emozioni, e al giorno d'oggi è una sfaccettatura davvero rara e speciale. Siamo curiosi di osservare ulteriormente la loro crescita e, soprattutto, di provare i loro prossimi lavori: siamo certi che con le rifiniture necessarie potranno lasciarci senza parole.
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Narita Boy
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29/03/2021 |
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80 |
Studio Koba ha confezionato un prodotto molto curato sotto il profilo stilistico, che pur non essendo particolarmente originale in termini di meccaniche, riesce a divertire appagando un po' tutti i sensi. A questo punto però ci aspettiamo un tie-in cinematografico del gioco, che diventerà poi un sequel videoludico dando via ad un loop infinito nel quale non vediamo l'ora di tuffarci. Nel frattempo "accontentiamoci" dell'arrivo di Narita Boy su Game Pass (Xbox e PC) al Day One, che non è poco.
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Call of the Sea
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08/12/2020 |
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80 |
Call of the Sea continua la tradizione che vede l'industria indie fucina instancabile di gemme spesso imperdibili e lo fa muovendosi oltre i generi puri e giocando anche sui contrasti. Quel contrasto che forse spinge Norah a trovare conforto in un ignoto così insondabile e surreale da essere paurosamente affascinante.
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Relicta
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04/08/2020 |
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70 |
Tirando le somme, Relicta è un puzzle game senz'altro interessante, capace di offrire degli ottimi rompicapi basandosi su due elementi della fisica: la gravità e il magnetismo. Alcuni livelli denotano una complessità e un grado di difficoltà davvero notevole, richiedendo al giocatore, oltre alla conoscenza delle meccaniche base, pure un ingegno non trascurabile. Purtroppo però non brilla per la varietà, alla lunga le meccaniche risultano ripetitive e gli elementi, se non perfettamente identici, sono comunque equivalenti a quelli già incontrati nei livelli precedenti. Peccato anche per la narrazione, che seppur a tratti interessante, spesso sembra scollegata dal gameplay e ha come unico scopo quello di indirizzare il giocatore verso l'area successiva.
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1971: Project Helios
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30/06/2020 |
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70 |
In definitiva 1971 Project Helios è un titolo che svolge il compitino in maniera discreta, con qualche nuova idea, un gameplay competente, una storia intrigante (ma non sfruttata appieno) e qualche pecca tecnica di troppo. Il tutto sembra un'ottima base per un seguito che possa espandere le buone idee, correggere i problemi tecnici e, magari, sfruttare appieno l'interessante ambientazione con una storia più completa e strutturata.
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Arise: A Simple Story
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02/12/2019 |
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80 |
Arise: A Simple Story è uno di quei titoli che non si possono non consigliare, a prescindere dai gusti. Come dice il suo titolo, è una storia semplice ma anche ricchissima di preziosi messaggi per chi avrà voglia di coglierli e farli propri. È un titolo che invita a "guardarsi indietro" ma non necessariamente con un senso di malinconia, bensì con la consapevolezza che ciò che si è fatto in vita ha avuto sempre e comunque un senso.
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Asphalt 9: Legends
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05/09/2018 |
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90 |
Tirando quindi le somme, con Asphalt 9: Legends Gameloft ha davvero fatto centro, riuscendo a proporre un gioco mobile gratuito, accessibile a tutti, avvincente, stimolante e che nonostante la presenza delle microtransazioni non diventa per questo un pay-to-win. Il software sorprende in maniera particolare per il suo avanzato aspetto tecnico, che spinge nuovamente oltre i limiti hardware dei dispositivi mobile, riuscendo a essere nonostante tutto più scalabile e fluido dei capitoli precedenti della serie. E per chi non digerisse proprio i controlli touch, è sempre possibile giocare con un gamepad bluetooth o USB (quello della Xbox One funziona a meraviglia).
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Metroid: Samus Returns
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12/09/2017 |
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80 |
Non sapremo mai come Metroid: Samus Returns sarebbe potuto essere su Switch quindi non ci resta che goderci al meglio questa comunque meravigliosa uscita 3DS, che tra l'altro ci regala uno dei migliori 3D visti su questa portatile negli ultimi tempi. In attesa di capire quali meraviglie ci attendono in Metroid Prime 4 non possiamo che gridare a gran voce: Bentornata Samus, ora vedi di non sparire di nuovo!
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RiME
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25/05/2017 |
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90 |
I critici più accaniti potrebbero parlare di un gioco poco originale e troppo legato alle influenze di ICO, The Last Guardian e in parte Zelda stesso, ma la verità è che Rime non è altro che uno dei figli più legittimi di questi anni. I detrattori lo accuseranno di essere troppo derivativo (utilizzando a sproposito il termine "originale") e di cavalcare con troppa insistenza l'onda del successo dell'universo indie. Forse è effettivamente così ma nel suo carattere derivativo il lavoro di Tequila Works sa anche calcare, con una qualità eccelsa in ogni ambito, una manciata di strade poco battute dimostrandosi molto più profondo di quanto l'apparenza faccia inizialmente presagire.
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Rise & Shine
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12/01/2017 |
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80 |
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The Guest
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11/03/2016 |
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70 |
The Guest è sotto molti punti di vista un titolo senza infamia né lode, un'avventura non particolarmente difficile che però può contare su alcuni spunti narrativi interessanti e su una atmosfera azzeccata. Non è un gioco perfetto né tanto meno un punta e clicca degno dei capisaldi del genere ma sa coinvolgere per alcune ore, anche attraverso una manciata di enigmi ben implementati. Un debutto nel mondo PC, quindi, incoraggiante per i ragazzi di Team Gotham.
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Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today
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21/04/2015 |
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80 |
In conclusione, un ottimo debutto di Fictiorama Studios, che è riuscita a toccare tematiche interessanti senza dimenticarsi di realizzare un'avventura avvincente e ben calibrata dal punto di vista della difficoltà. Immancabile segnalazione, infine, per i sottotitoli italiani che permettono di godersi l'avventura anche a chi non ha confidenza con l'inglese.
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Super Toy Cars
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08/09/2014 |
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50 |
Un discreto gameplay e una modesta quantità di contenuti non bastano quindi a cambiare le sorti dell'ultimo gioco Cosmic Games: se quindi siete alla ricerca di un prodotto simile ma assestato su ben altri livelli, sapete benissimo dove andare a rivolgervi.
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MIND: Path to Thalamus
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11/08/2014 |
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80 |
MIND: Path to Thalamus è quindi un titolo particolare, con le potenzialità per sorprendere e per intrattenere, senza che questi aspetti principali rimangano soffocati da caratteristiche secondarie, ma ne traggano anzi giovamento. I 1104 giorni che sono serviti a Coronado per completare il suo progetto hanno dato vita a un gioco divertente, dotato di una storia piacevole e gran carisma. Se questo è ciò che volete, Steam vi aspetta.
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Scourge: Outbreak
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17/07/2013 |
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30 |
Detto questo, non possiamo che invitarvi a stare il più lontano possibile da Scourge: Outbreak. Pur non raggiungendo i livelli di Double Dragon II (se vi siete persi la recensione di questo capolavoro di bruttezza vi consigliamo di recuperarla al più presto) il TPS sviluppato da Tragnarion Studios riesce a non convincere sotto nessun punto di vista. Se proprio volete spenderci dei soldi, almeno fatelo per regalarlo al vostro peggior nemico.
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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
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05/03/2013 |
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70 |
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate si è quindi rivelato un buon capitolo della serie. Rispetto agli episodi per Nintendo DS perde una struttura collaudata, una colonna sonora memorabile e il ricchissimo bestiario creato e arricchito in tanti anni di storia, ma in cambio offre un'interessante narrazione generazionale basata su episodi perfettamente incastrati tra loro, tipi differenti di gameplay a seconda del personaggio utilizzato e un sistema di combattimento ricco e versatile.
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Deadlight
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30/07/2012 |
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70 |
Se state cercando un gioco "zombesco" che faccia passare in fretta il tempo che vi separa da Resident Evil 6, il titolo Tequila Works potrebbe comunque essere una scelta di buon livello. Il gioco avrebbe anche potuto salire un ulteriore gradino nella nostra scala di valutazione... peccato però che ancora una volta i 1.200 Punti Microsoft richiesti per il download siano un prezzo un po' troppo esoso per la quantità di contenuti offerti.
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New York Crimes
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24/04/2012 |
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70 |
Niente rivoluzione dunque, ma un'affinarsi tecnico alla ricerca di un ritmo narrativo più funzionale alle esigenze del videogiocatore moderno, strizzando giocoforza l'occhio a tempistiche prettamente cinematografiche; peccato solo per una durata davvero esigua e per una difficoltà eccessivamente sacrificata in nome di una maggiore dinamicità.
Promosso quindi con qualche (piccola) riserva, nella speranza che il prossimo giro sia finalmente quello della definitiva consacrazione.
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Reality Fighters
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24/02/2012 |
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50 |
Le poche idee interessanti e divertenti presenti in Reality Fighters sono letteralmente offuscate dalla grande quantità di "cose che non vanno". In una line-up di lancio nutrita come quella PS Vita, è davvero difficile preferire un gioco simile ad un picchiaduro "serio" e consistente come Ultimate Marvel Vs Capcom 3. Anche i "lottatori" meno esigenti troveranno pochi motivi per farsi piacere questo prodotto, che oltre ad essere poco curato dal punto di vista tecnico, mantiene ben poco di ciò che promette.
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James Cameron's Avatar
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08/02/2010 |
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60 |
James Cameron's Avatar finisce così per risultare l'ennesimo, fallimentare tie-in pensato per cavalcare l'onda (o meglio lo tsunami) del successo del film. Non basteranno alcune idee interessanti, una longevità di tutto rispetto e una cosmesi coi fiocchi a salvarvi dalla noia: forse fareste meglio a dirottare i vostri 5.49 Euro su qualcosa di più godibile e divertente. E ora scusatemi, torno a volare sul mio Toruk immaginario.
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