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Game Designer
Me considero una persona enérgica, que sabe trabajar en equipo, segura de sí misma, atenta a los detalles y curiosa. Siempre persigo una meta hasta el final, y me encanta aprender cosas nuevas.
Como desarrolladora su rol más habitual es el de Diseñadora. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre otros Slimeing Around (, 2022), donde participó como Diseñadora, Twogether: Project Indigos Capítulo 1 (Flaming Llama Games, 2021), donde participó como Animadora 3D, y ARAE: Land of Virtue (Saona Studios, Cancelado), donde participó como Game Designer. Además, ha intervenido en dos videojuegos creados fuera de España, Tectonicus: On the Edge of War (GAMUCATEX, 2023), donde fue Game Designer, y 12th floor (Green Jade Games Ltd., 2023), donde también fue Game Designer.
Puedes saber más sobre Andrea Fernandez a través de sus perfiles en Web, X (Twitter), o LinkedIn.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
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Slimeing Around | 2022 | Diseñadora | |
Twogether: Project Indigos Capítulo 1 | 2021 | Flaming Llama Games | Animadora 3D |
ARAE: Land of Virtue | Cancelado | Saona Studios | Game Designer |
JUEGO | AÑO | EMPRESA | ROL | EMPRESA PORT |
---|---|---|---|---|
Tectonicus: On the Edge of War | 2023 | GAMUCATEX | Game Designer | |
12th floor | 2023 | Green Jade Games Ltd. | Game Designer |