¿Quieres añadir o editar tus datos en DeVuego? Entrar en DeVuego MODO: Edición_
Resúmen anual
Año 2000

Para una mejor visualización de esta página, te recomendamos poner tu móvil en posición horizontal, o acceder desde una tablet u ordenador.

1999
2001
a

Videojuegos de 2000


40
Total juegos publicados en 2000

39
Primer lanzamiento en 2000

1
Ports / versiones en 2000

Lanzamientos por plataforma

Lanzamientos por grupo de plataforma

Distribución de géneros

Distribución de formato de publicación

Modelo de negocio

Lanzamientos por mes en 2000

Nota media de los juegos publicados en 2000

ES_COR ™

64
 
De 15 juegos analizados

Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 2000 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.


Medios españoles

70
 

De 12 juegos analizados

Medios extranjeros

60
 

De 8 juegos analizados

Videojuegos españoles destacados de 2000

Ver todos los juegos de 2000

Estudios y empleo


118
Estudios activos en 2000

35
Estudios constituidos como empresa en 2000

83
Estudios no constituidos como empresa en 2000

8
Estudios fundados en 2000

3
Estudios cerrados en 2000


Desarrolladores/as activos/as en 2000


Desarrolladores (hombres) activos en 2000


Desarrolladoras (mujeres) activas en 2000


Desarrolladores (no binaries) actives en 2000
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
  • Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
  • A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.

Distribución de estudios constituídos o no como empresa

Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo

Altas y bajas de estudios en 2000

ESTUDIO CONST MIEMBROS FUNDADO CERRADO TIEMPO ACTIVO LOCALIDAD
5 Union Software Group 2000 2 años Móstoles (Madrid)
Analogy 1994 2000 6 años (s/d)
BetyByte 11-25 2000 14 años VITORIA-GASTEIZ (Álava)
CMY Multimedia 2000 8 años Villaviciosa de Odón (Madrid)
Dolphin Creations 2000 1 años (s/d)
Gamepro 2000 4 años Bilbao (Bizkaia)
Hammer Technologies 1 1997 2000 26 años (Madrid)
Legend Studios 2000 12 años Málaga (Málaga)
Playvision 2000 2000 0 años (Sevilla)
Xpiral 2000 3 años - (s/d)

Top estudios por juegos publicados en 2000

Distribución geográfica de juegos por comunidad autónoma en 2000

# COMUNIDAD JUEGOS %
1 Madrid 17 44.7%
2 Catalunya 7 18.4%
3 s/d 4 10.5%
4 Castilla - La Mancha 3 7.9%
5 Comunitat Valenciana 2 5.3%
6 País Vasco 2 5.3%
7 Andalucía 2 5.3%
8 Galicia 1 2.6%
1999
2001