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Jorge Azpiri |
01/07/2018 |
En plena celebración del mundial de fútbol y con todo el calor que el verano nos está ofreciendo, publicamos una nueva entrevista. Esta vez hemos contactado con Jorge Azpiri, sobrino del maestro ilustrador y dibujante Alfonso Azpiri y autor de los gráficos del insuperable Navy Moves de Dinamic en sus versiones de 8 bits. Además, realizó gráficos para Mike Gunner y Target Plus, así como para las versiones de 16 bits de juegos como Titanic, La Espada Sagrada, Lorna, Viaje al Centro de la Tierra, Black Crown, Luigi & Spaghetti o Luigi in Circusland, todos estos ya en su etapa en Topo Soft. Desde Un Pasado Mejor queremos agradecer la cordialidad y cercanía mostrada en todo momento por Jorge. Veamos qué es lo que nos ha contado.
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Jorge Granados |
26/06/2018 |
Ya en pleno verano, regresamos con una nueva entrevista realizada a uno de los desarrolladores que formaron parte de la añorada Edad de Oro del software español. Si hace un tiempo entrevistábamos a Carlos Granados de Indescomp, Made in Spain / Zigurat y Gaelco, ahora le toca el turno a su hermano Jorge Granados, que pasó por las mismas empresas de videojuegos, pero más enfocado al apartado gráfico de los mismos, aun. En su currículum podemos encontrar el apartado gráfico de juegos como Afteroids, Humphrey, Sito Pons 500cc Grand Prix, Emilio Sánchez Vicario Grand Slam o París-Dakar, entre muchos otros. Como siempre, agradecemos la amabilidad mostrada en todo momento por Jorge. Veamos que nos contó acerca de su pasado, presente y futuro. ¡Empecemos!
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Ignacio Ruiz Tejedor |
06/06/2018 |
Recién iniciado el mes de Junio, hemos considerado que se trataba de un momento ideal para publicar una de las entrevistas más atractivas de cuantas llevamos realizadas. Esta vez hemos tenido el honor de hacerle unas cuantas preguntas a Nacho Ruiz, cofundador de Dinamic, Dinamic Multimedia y FX Interactive. Fue uno de los programadores y grafistas más importantes de la Edad de Oro, siendo autor de juegos tan memorables como Yenght o Game Over y participando como grafista en un enorme número de videojuegos de la compañía madrileña, entre los que se encuentran Rocky, Camelot Warriors, Cobra's Arc, Dustin, After the War, Hammer Boy y un largo etcétera. Veamos que nos ha contado Nacho acerca de su pasado, presente y futuro. ¡Adelante!
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Isidro Gilabert |
17/04/2018 |
A pocos días de la tercera edición de la feria Amstrad Eterno, creíamos conveniente realizar una entrevista a uno de los nuevos ponentes que asistirá. Estamos hablando de Isidro Gilabert, el que fuera programador de New Frontier y que tan buenos juegos desarrolló para Infogrames. Isidro fue, además, uno de los fundadores de la mítica Bit Managers, con la que llegó a desarrollar decenas de juegos para Game Boy y diversas consolas de Nintendo. Entre sus juegos más destacados en la Edad de Oro del software español se encuentran joyas como North & South, Hostages y Light Corridor, aunque fue también responsable de muchos otros juegos y, sobre todo, de multitud de conversiones para el MSX. No nos enrollemos más y veamos que nos contó Gilabert. ¡Adelante!
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Javier Fáfula |
07/04/2018 |
Ya estamos en Abril y las lluvias son una constante en casi todo el país, pero también lo son nuestras entrevistas casi semanales. En esta ocasión hemos tenido el placer de contactar con Javier Fáfula, uno de los programadores más prolíficos de la Edad de Oro, el cual dejó su huella en muy diversas compañías: Zafiro, Sygran, Dinamic, Topo Soft, Dro Soft o Pyro Studios, entre otras. Entre sus trabajos más conocidos se encuentran Michel Fútbol Master Super Skills, Tour 91, El Equipo A, diversas entregas de las sagas PC Fútbol y PC Basket, así como conversiones de juegos extranjeros tan populares como Swiv o Budokan, entre muchos otros. Como siempre, ha sido un placer tratar con Javier y esperamos que disfrutéis con la entrevista. ¡Empecemos!
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