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ENTREVISTADO/A |
FECHA |
DONDE |
REDACTOR/A |
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Lanyu EStudio |
03/02/2021 |
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Julio Carmona 'NMC'
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�?ltima entrevista desde AKB con motivo de la primera edición de PowerUp. Cerramos con Lanyu Estudio y su proyecto Crea Tu Aventura
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Purple T Games |
28/01/2021 |
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Cristian Viver 'Kristian'
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Cuarta entrevista con motivo de los juegos presentados en la incubadora PowerUp. En esta ocasión es el momento de Purple T Games con Laniakea
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DrimTiGames |
27/01/2021 |
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Cristian Viver 'Kristian'
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Tercera entrevista dedicada a los juegos dentro de la incubadora PowerUp Hoy dedicada a DrimGames, desarrolladores de Surface Rush
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Catness Game Studios |
21/05/2018 |
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Ángel Gallardo
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Catness Games es un estudio independiente español que acaba de lanzar su primer título de forma profesional, HIVE: Altenum Wars. El juego está disponible de forma gratuita como juego mensual para los usuarios de PlayStation Plus. Hoy hablaré con David Rodríguez, CEO del equipo y desarrollador del juego.
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Estudio Ábrego |
08/04/2018 |
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Roberto Pineda
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En AKB hemos estado charlando con los miembros de Estudio Ábrego y nos han contado aspectos muy interesantes de su proyecto.
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Enric Álvarez Benito |
22/07/2017 |
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Jordi Tudela
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Jordi Tudela @bar0net, el corresponsal all-star de AKB, se pasó por el Gamelab 2016, y además de entrevistar a un mito como Ron Gilbert, tuvo la oportunidad de charlar con gente con tanto que contar como el líder del estudio patrio MercurySteam, quizá la desarrolladora española más internacional.
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Paloma Latorre |
31/03/2017 |
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Raúl Usón
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Charlamos con Paloma Latorre, diseñadora de Sunburned Games, sobre el recién lanzado The Great Whale Road, un videojuego que ya puedes conseguir en Steam.
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Eduardo Fornieles |
14/03/2017 |
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Jaume Mora Bao
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Jaume Mora, de Insomniac Games, vuelve a AKB para presentarnos Narita Boy, de Eduardo Fornieles, un proyecto que busca financiarse en KS.
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Not Human Games |
01/03/2017 |
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Sofía Francisco Galisteo
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Los chicos del estudio indie NotHumanGames nos han brindado una serie de respuestas a nuestras preguntitas que van desde la creación de su videojuego Clarisse (aquí mis impresiones), a su formación y también a temas relacionados con la Inteligencia Artificial actual.
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Enrique Corts |
22/01/2017 |
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Cristian Viver 'Kristian'
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Entrevista a Enrique Corts, artista y diseñador de Super Mega Team, en relación a su reciente lanzamiento, Rise & Shine.
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Team Gotham |
21/03/2016 |
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Carlos Gómez Gurpegui
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Lo primero que me dije de cara a entrevistar a los chicos de Team Gotham fue “céntrate, no te vayas por las ramas”, pero tras más de hora y media de charla en su base de operaciones quedó claro que soy incapaz de no dejarme llevar. Su nuevo juego está ya a la venta y con esa excusa charlé con ellos sobre todo un poco.
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Conrad Roset |
07/03/2016 |
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David Gasol
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Hace varios días tuvimos la oportunidad de charlar con uno de los ilustradores más conocidos del país, Conrad Roset. En uno de los capítulos de Extra Life se destapó que estaba involucrado en el desarrollo de un videojuego así que decidí llamar a su puerta para charlar sobre su proyecto, Gris.
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Juanan Pascual Albarranch |
19/02/2016 |
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Marco Gonzálvez
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Como ya os dijimos hace unos días Randal’s Monday llegó a PS4 en formato digital casi sin previo aviso y para sorpresa de todos. Para conocer todos los detalles de este lanzamiento inesperado y charlar sobre el estado actual de sus creadores y su futuro en la industria hemos esta hablando con Juanan Pascual de Nexus Game Studios.
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Arturo Monedero Álvaro |
13/12/2014 |
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Cristian Viver 'Kristian'
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Mario García Lázaro |
13/12/2014 |
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Cristian Viver 'Kristian'
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Jaume Mora Bao |
02/12/2014 |
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Cristian Viver 'Kristian'
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Aprovechando que Jaume Mora (jaumeav en Twitter y AKB) está pasando unos días en Barcelona con motivo de sus vacaciones, le invité a cenar y le engañé para comentar la jugada de Sunset Overdrive, la exclusiva de Xbox One en la que ha estado trabajando como diseñador en Insomniac. Casi nada.
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Daniel Manzano Salazar 'Dr Kucho' |
25/10/2014 |
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Javi Garez
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Si algo nos sorprendió de la Madrid Games Week y sobre todo del Stand que Made in Spain y Gamelab montaron para los desarrolladores españoles fue un juego donde su desarrollo y todo lo que ello conlleva esta siendo llevado por una sola persona, el Dr Kucho
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Tequila Works |
05/09/2014 |
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Cristian Viver 'Kristian'
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Desde Kojima Productions están jugando al despiste con su nuevo videojuego, pero una productora ha utilizado el hashtag
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Samuel Molina 'Fukuy' |
28/08/2014 |
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Cristian Viver 'Kristian'
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Dicen los ingleses que el timing is a bitch, lo que sería algo así como la Ley de Murphy. Sólo así se explica que el día que entrevisto a Fukuy, Game Designer en Bee Square Games y el portavoz de la PC Master Race en España, el software no vaya, la tarjeta de WiFi se desconecte, salgan mil y un popups y el teclado se apague en medio de la charla.
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