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Artículos [14]

TÍTULO FECHA DONDE REDACTOR
De jugabilidades, sentidos y Modernidad 07/03/2023 Daniel García Raso
Análisis 'Your Computer might be at Risk' 10/11/2022 Daniel García Raso
Atlas Negro: Infernum - Entre huellas y umbras 27/10/2022 Javier Alemán González
Pedorretas y gamusinos: la felicidad de jugar con lo prosaico 11/08/2022 Daniel García Raso
Y tú... ¿por qué no juegas en el móvil? 18/05/2022 Daniel García Raso
El totalitarismo de 'Elden Ring' 06/04/2022 Daniel García Raso
Las caras del tiempo en el videojuego 31/01/2022 Daniel García Raso
Dime cómo juegas y te diré cómo te encuentras 29/11/2021 Daniel García Raso
Son feos, son cutres y son videojuegos (es amor) 02/09/2021 Daniel García Raso
El absurdo y maravilloso mundo de Hap Inc. 04/05/2021 Daniel García Raso
¿Es la disonancia ludonarrativa el mayor autotroleo que se ha hecho la cultura del videojuego? 08/04/2021 Daniel García Raso
'The Almost Gone' y por qué los videojuegos (y las cosas) son un humanismo 13/01/2021 Daniel García Raso
Historia e imagen de la clase trabajadora en Hammerin' Harry 24/02/2020 Daniel García Raso
El océano neoliberal en la industria y la esperanza de Motion Twin 31/12/0019 Daniel García Raso