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Estudio
Main Loop

Main Loop es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Bilbao, Bizkaia, fundado en 2017 por Jose Antonio Muñoz Abad y Jasone Irastorza. Destaca por su foco en desarrollo para PC, su trayectoria veterana y sus lanzamientos en varios idiomas.

Como estudio de desarrollo ha creado cuatro videojuegos españoles, entre otros Submersed 2 - The Hive (Main Loop, 2025), NINJA KIDZ: TIME MASTERS (2023), y Itadaki Smash (Main Loop, 2021).

Puedes saber más sobre Main Loop a través de sus perfiles en Web, X, o Facebook.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Prefiere Unity Desarrollador de PC Financiado publicamente Publicación mixta Veterano Multiidioma Sensibilidad lingüística Buena cobertura critica

Enlaces

Web X Facebook eMail

Miembros actuales



Muñoz Abad

Marzo 2018
8 años y 5 meses


Irastorza

Marzo 2018
8 años y 5 meses

Ver todos los miembros (2)
Seguir 1 seguidor

  Actividad


2017

Este estudio está en activo

Signos estables
Se han detectado señales confirmadas de continuidad, aunque más espaciadas o menos intensas.
Última señal detectada en diciembre de 2026
Saber cómo se ha evaluado
  • Actividad reciente en juegos publicadosSin actualizaciones o publicaciones recientes registradas en tiendas y plataformas monitorizadas por DeVuego.
  • Equipo y búsqueda de talentoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
  • Comunicación, eventos y presencia públicaSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
  • Actividad reciente en el modo ediciónSin cambios recientes registrados en esta fuente.
  • Proyectos o lanzamientos en seguimientoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.

Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo por encima del ruido mediático.

Main Loop lleva 9 años en activo

  Relevancia

Buena posición en el ranking
Puesto #130 de 1097 estudios españoles activos, con una puntuación total de 73,7 pts en el ranking de relevancia de DeVuego.
Calculado el 12/08/2026
Saber cómo se ha evaluado

Comercial: 59,9 pts

  • Reseñas de usuarios en SteamEstá en el top 24% de estudios activos en esta señal (supera al 76%).
  • Valoración positiva en SteamAl menos el 70% de sus reseñas en Steam son positivas.
  • Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Ventas estimadasEstá en el top 22% de estudios activos en esta señal (supera al 78%).
  • Editora con trayectoria asociadaAlguno de sus juegos ha sido publicado con una editora de cierto prestigio.

Crítico: 91,9 pts

  • Críticas de prensa recibidasEstá en el top 12% de estudios activos en esta señal (supera al 88%).
  • Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
  • Premios o nominacionesEstá en el top 14% de estudios activos en esta señal (supera al 86%).
  • Visibilidad en mediosEstá en el top 3% de estudios activos en esta señal (supera al 97%).

Industrial: 81,2 pts

  • Tamaño de equipo declaradoEstá en el top 16% de estudios activos en esta señal (supera al 84%).
  • Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Desarrolladores acreditadosEstá en el top 12% de estudios activos en esta señal (supera al 88%).
  • Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
  • Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo español.

La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?

  Profesional

Este estudio consta constituído legalmente
Main Loop Videogames SL

Tamaño de equipo aproximado de
2-5 empleados
2 en DeVuego
0 con perfil verificado

  Otros perfiles y actividades

Videojuegos

Contenidos

Artículos en otros medios

Entrevistas concedidas [6]

MEDIO FECHA POR
El Batallón Pluto 13/07/2021
Jugando a Derecho 25/06/2021
Apañando la Semana 07/06/2021
GTM Restart 25/05/2021
DeVuego 14/05/2021 Jorge Vigo da Silva «Kunda da Silva»
DeVuego 17/04/2019 Américo Ferraiuolo

Financiación y ayudas

Incluye ayudas directas al estudio y financiaciones vinculadas a sus videojuegos registrados en DeVuego.

4 ayudas registradas 122.288 € acumulados 3 organismos
ORIGEN IMPORTE AÑO / FECHA
Entidad Pública Empresarial Red.es 3.000 2026
Mostrar detalle Ayuda / subvención
Fuente / expediente
SUBVENCIÓN y ENTREGA DINERARIA SIN CONTRAPRESTACIÓN — Resolución de la entidad pública empresarial red.es, M.P. por la que se convocan las ayudas destinadas a la digitalización de empresas del Segmento III (entre 0 y menos de 3 empleados), Programa Kit Digital.
Subsecretaría de Cultura 39.644
Solicitado: 39.644
2025
Mostrar detalle Ayuda / subvención
Fuente / expediente
SUBVENCIÓN y ENTREGA DINERARIA SIN CONTRAPRESTACIÓN — Resolución de la Subsecretaría de Cultura, por la que se convocan las ayudas públicas para la promoción del sector del videojuego, del pódcast y de otras formas de creación digital, correspondiente al año 2025 en el marco del PRTR
Subsecretaría de Cultura 39.644 € 2025
Mostrar detalle Ayuda / subvención
Fuente / expediente

Importado desde el Sistema Nacional

codConcesion: SB131302666

Beneficiario: B95943692 MAIN LOOP VIDEOGAMES SL

Instrumento: SUBVENCIÓN y ENTREGA DINERARIA SIN CONTRAPRESTACIÓN

Convocatoria: Resolución de la Subsecretaría de Cultura, por la que se convocan las ayudas públicas para la promoción del sector del videojuego, del pódcast y de otras formas de creación digital, correspondiente al año 2025 en el marco del PRTR

Convocatoria ID: 796539 / 998099

Jerarquía: ESTADO > MINISTERIO DE CULTURA > SUBSECRETARÍA DE CULTURA

Fuente oficial

Dirección General de Derechos Culturales 40.000 € 2023
Mostrar detalle Ayuda / subvención
Fuente / expediente

Importado desde el Sistema Nacional

codConcesion: SB95115213

Beneficiario: B95943692 MAIN LOOP VIDEOGAMES SL

Instrumento: SUBVENCIÓN y ENTREGA DINERARIA SIN CONTRAPRESTACIÓN

Convocatoria: Orden CUD/1241/2022, de 1 de diciembre, por la que establecen las BBRR para la concesión de ayudas públicas para la promoción del sector del videojuego y de otras formas de creación digital, y se aprueba la convocatoria 2022 y 2023.

Convocatoria ID: 664447 / 866007

Jerarquía: ESTADO > MINISTERIO DE CULTURA > DIRECCIÓN GENERAL DE DERECHOS CULTURALES

Fuente oficial



BD Info

Última actualización 14/05/2021
Por DeVuego

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