Libros

Letra E

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EDGE: Los 100 mejores videojuegos
La lista definitiva de clásicos modernos
2018 Cid Martínez, Eva
González Espuña, Ferrán
y 7 autores más
El jugador implicado: Videojuegos y narraciones 2016 Anyó Sayol, Lluís
El legado de 3dfx 2019 Gamero Prieto, Martín
El legado del lobo blanco
El universo de Geralt de Rivia y la saga The Witcher
2019 Méndez González, Ramón
El lenguaje Videolúdico
Análisis de la significación del videojuego
2011 Pérez Latorre, Óliver
El libro de las Aventuras Gráficas 2020 Muñoz, Raúl
Climent, Carlos
y 4 autores más
El modelo europeo de desarrollo de videojuegos 2015 Pérez Rufí, José Patricio
El mundo del Spectrum 2016 Martínez del Vas, Jesús
Ortiz, Javier
y 2 autores más
El padre de las almas oscuras
Hidetaka Miyazaki a través de su obra
2019 Suárez Mouriño, Adrián
El papel no estaba muerto, solo arrugado
La revolución de GTM y Manual
2020 Mallén, Israel
El soñador de Providence
El legado literario de H. P. Lovecraft y su presencia en los videojuegos
2018 Gómez Gurpegui, Carlos
El uso del color en los videojuegos 2020 Labrador, Emiliano
El videojuego a través de David Cage 2017 Altozano , José
El videojugador: A propósito de la máquina recreativa 2017
Enciclopedia Homebrew Vol. 1
Videojuegos contemporáneos para sistemas obsoletos
2016 Merino Redondo, Atila
Sánchez Jordá, Iván
y 2 autores más
Enciclopedia Homebrew Vol. 2
Videojuegos contemporáneos para sistemas obsoletos
2017 Merino Redondo, Atila
Sánchez Jordá, Iván
y 2 autores más
Ensayos y errores
Arte, ciencia y filosofía en los videojuegos
2019 García Lapeña, Alfonso
Entre soldados, demonios, y polígonos
Una retrospectiva de id Software
2021 Gamero Prieto, Martín
Eso no estaba en mi libro de Historia de los videojuegos 2018 García Raso, Daniel
Explorando Final Fantasy
Un análisis de la leyenda
2018 Fernández, L. Carlota
García Villar, Marta
y 2 autores más

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