Información / Sinopsis
En 1994, cuatro locos osaron pensar que un ordenador personal podía mover gráficos tridimensionales con calidad profesional a un coste tan bajo que cualquiera se lo podría permitir. No tardaron en crear una empresa sin darse cuenta de que habían iniciado la mayor revolución que habían vivido los ordenadores hasta la fecha.
En estas fascinantes páginas veremos cómo hicieron realidad ese sueño en pocos años, para luego ser testigos de la caída de todo un imperio que otorgaría el trono a otras empresas.
Sus tarjetas gráficas, las personas que lo hicieron posible, los juegos, su relación con otras empresas como Quantum3D… Todos esos datos, y más, están aquí reunidos, listos para el disfrute de los lectores.
Todo lo que nunca se dijo sobre el 3D, desde un punto de vista histórico, de los fans y coleccionistas, para rendir tributo a una empresa que revolucionó el mercado del PC.
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