Dentro de las propuestas de terror hay un tipo que a mí particularmente me atrae bastante. Hablo de esos títulos cortos que se pueden terminar en más o menos una hora. Suelen ser experiencias bastante intensas, bien medidas y con mucho potencial latente. En el juego de hoy tenemos eso como aperitivo de algo más grande. Veamos este Unanswered de WhiteRoot Studio.

Una pesadilla de «hogar»

En Unanswered nos ponemos en la piel de alguien que ha perdido la memoria, estamos en una habitación completamente cerrada que contiene solo un escritorio y un piano. A los pocos segundos un móvil suena, un mensaje de voz de nuestro ¿padre? encomendándonos que salgamos de ahí y volvamos a casa. Minutos después estaremos en una amalgama retorcida de pasillos, habitaciones y salas de estar que nos recuerdan vagamente a nuestra casa. ¿qué ha sucedido aquí?

Y con esto arranca una experiencia cortita pero bastante intensa. Unanswered dura alrededor de 1 hora y tendremos que resolver varios puzles y recorrer las estancias reuniendo pistas para abrirnos paso. Como herramientas tendremos dos linternas: la de luz normal para ver en la socuridad y la UV para desvelar pistas invisibles a primera vista (muy ingenioso el puzle de la televisión, dicho sea de paso) aunque de vez en cuando tendremos que echar mano de palancas, teléfonos, notas, etc.

Un prólogo de algo más grande

Como he comentado, Unanswered es una experiencia cortita pero bastante prometedora. La tensión está muy bien medida y los jumpscares aunque los tiene, no son demasiados (ni muy gratuitos). El aspecto gráfico acompaña perfectamente al mezclar el hiperrealismo con los movimientos de cámara y el granulado en pantalla que recuerda por momentos a LUTO. Particularmente ha habido un par de momentos que no me han convencido al pasar al clásico sigilo y prueba y error (más aún cuando los guardados son manuales, cuidado con perder el progreso), pero si te gustan ese tipo de mecánicas, créeme que lo vas a disfrutar muchísimo. Por lo demás, para mí ha sido una muy grata experiencia.

Unanswered es un título gratuito que funciona como capítulo prólogo al juego completo, el cual se irá añadiendo por capítulos en forma de DLC. ¡Ah por cierto! que no lo he dicho, pero ha sido desarrollado en unos pocos meses, ojo aquí que la calidad habla por sí sola. Espero que no quede solo en esto, porque el final te deja con muchas ganas de más.

Conclusión

Una propuesta de terror corta y muy muy bien medida. Intensa como ella sola y con bastantes enigmas que resolver. Se distribuye en forma de título gratuito y se irán añadiendo más capítulos como DLC, por lo que si tienes curiosidad y te gustan este tipo de propuestas, ni te lo pienses. Vas a quedar completamente satisfecho.

Autor

Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.

Juan Carlos García Romero

Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.

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