Hace poco llegó a mis manos un ejemplar de un libro titulado “¿Qué pasó con…?” y que venía escrito de la mano de Adrián Granados. Con ese título, enseguida captó mi atención. Un servidor, aquí escribiendo el artículo, es un enamorado de muchas sagas que, desgraciadamente, ya forman parte de un pasado que recuerdo con nostalgia. Sin dilación, abrí las páginas de este “¿Qué pasó con…?” y descubrí que, efectivamente, tenía por delante un viaje nostálgico a aquellas sagas de las que muchos fans no han vuelto a poder disfrutar por su discontinuación en el panorama actual.

En primer lugar, el libro consta de 206 páginas a todo color e impresas en una envidiable calidad fotográfica. El formato es cómodo de leer y goza de imágenes inmensas que hacen de la experiencia una delicia, ya que lograrán retrotraernos a épocas pasadas de la industria, dado el tema de marras que toca el libro. La edición viene de la mano de Héroes de Papel y su tapa es dura y de una calidad excelente que hará las delicias de cualquier amante de tener una colección vistosa en su estantería.

En cuanto a contenido, el libro nos cuenta en forma de capítulos varias sagas que han caído en el peor de los olvidos. Se divide en 15 capítulos muy sólidos donde nos enteraremos de las historia del declive de ciertas sagas. Un elemento que me ha encantado del libro es que goza de fotografías de los desarrolladores más icónicos de estos videojuegos y que anota también sus fuentes en los pies de páginas para que podamos investigar todavía más si nos interesa algún caso en particular. Además, ir leyéndolo poco a poco se convierte en algo muy cómodo con el marcapáginas de tela que incorpora la edición.

En estos capítulos se habla de Alice, The Matrix, Legacy of Kayn, Nosgoth, Duke Nukem, Dino Crisis, P.T., Manhunt, The Getaway, Runaway, Heart of Darkness, Ape Escape, Too Human, Guitar Hero e incluso hay un capítulo dedicado a Coca-Cola. Todos estos capítulos gozan del arte de los videojuegos sobre los que habla, textos que no escatiman en detalles sobre su historia e incluso recursos adicionales en forma de códigos QR para los más curiosos.

Conclusión
En definitiva, se trata de un libro que hará las delicias de aquellos nostálgicos que añoran muchas de las sagas para las que no parece que vaya a haber un renacer a corto o medio plazo. Si añoras todo este tipo de videojuegos, desde DeVuego te animamos a que te pongas las gafas de la nostalgia y, libro en mano, hagas un viaje a algunos de los mejores momentos de la historia del videojuego. Retrotraerse a los momentos clave de algunas de las mejores y difuntas sagas del panorama no tiene precio y este libro es una de las mejores formas de lograrlo.
Autor
Apasionado del mundo de los videojuegos como Arte. Me gusta hablar sobre ellos, desarrollarlos y también echarle horas a todo lo que huela a competitivo. Redacto en DeVuego y también hablo en el podcast Reseteando. Hablo de competitivo en YouTube. Fuera de este mundillo, me encanta el cine, la traducción y la enseñanza.

