He de comenzar afirmando que este libro ha sido toda una sorpresa. De hecho, una muy grata sorpresa. Desde el momento de recibirlo y hojearlo por encima, pasando por el momento en el que empecé leyendo su primera parte por completo y terminando por todo el viaje que se hace al degustarlo con calma hasta el final, podemos ver cómo este ejemplar nos hace revivir muchas anécdotas que los lectores hemos vivido, casi con toda seguridad, en el pasado. Y es que con Retrogaming Tales, Alfonso M. González nos trae un libro algo diferente a lo que estamos acostumbrados a leer. Si eres aficionado al mundillo del videojuego, más concretamente del retro, y has estado metido de lleno en él, muchas de las cosas que se narran te van a resultar muy pero que muy familiares.
El comienzo no podía empezar mejor y es que Marc Rollan, más conocido como El Funs, nos deleita con un prólogo con el que más de un lector se identificará en relación al libro y que sirve para ponernos en situación de lo que vamos a leer: algo muy experimental, original y novedoso. De hecho, al principio es un libro que choca, e incluso puede hacerse algo duro o desconcertante, pero en cuanto las páginas van avanzando y entendemos el propósito de Retrogaming Tales… ¡engancha y mucho!
Dentro del mundo de los libros sobre el basto sector del videojuego, este es tan original que no sabría realmente en qué categoría ponerlo. No es un libro sobre historia de esta curiosa industria, tampoco es un libro técnico o sobre desarrollo de videojuegos, ni siquiera es un homenaje a alguna saga concreta. Entonces, ¿qué es Retrogaming Tales? Esta obra está configurada como una serie de historias relacionadas con el mundo del videojuego y, más concretamente, con el mundo del videojuego de antaño. Me atrevo a decir que está totalmente dirigido a un público que lo haya vivido de lleno, ya que será esencial para verse reflejado en muchas de las cosas que se narran. Y es el mayor logro de la narración de Retrogaming tales es que estas historias que cuenta bien podrían ser historias mundanas que muchos de los lectores habremos vivido cientos de veces y que nos harán reconocer patrones que han ocurrido y ocurren en este mundillo con cierta sátira y gracia.
Podemos decir que la obra de Alfonso M. González es una especie de análisis informal y a modo de historietas costumbristas sobre este mundo que comentamos. Todos nos hemos topado con el coleccionista que busca sin descanso ese preciado juego con el precinto intacto o esos foreros de sitios web sobre videojuegos de antaño. Con algunos nos identificamos, otros los veremos de manera curiosa o incluso arqueando la ceja mientras leemos sus descripciones. Se trata, por decirlo de alguna manera, de una radiografía del mundillo del videojuego retro contado a base de anécdotas que harán reír a más de un lector.
He de decir que, al principio del libro, me sentí algo desubicado. No sabía qué estaba leyendo ni qué me esperaba. Sin embargo, en cuanto te metes de lleno, se hace muy ameno y nada pesado. De hecho, es una lectura bastante ligera y perfecta para desconectar y pasar un rato entretenido. Son destacables todas las referencias que vamos a encontrar sobre el mundo de los aficionados a este hobby. De hecho, el libro denota que el autor ha vivido todas estas cosas de una forma muy cercana y que tiene mucha experiencia dentro de este mundo.
En conclusión, Retrogaming Tales no es un libro basado en una intrincada narrativa, tampoco uno en el que descubrir acontecimientos históricos del mundo del videojuego. Lo que nos ofrece esta obra es la oportunidad de revivir anécdotas e historias que muchos hemos vivido dentro de los muros que encierran el mundo del retrogaming, con sus luces y también con sus sombras. Si eres el tipo de lector que cree que se sentirá identificado porque en su día rondaba eventos sobre el tema o incluso los manidos foros de antaño… no puedo más que recomendarte su lectura.
Por último, y en una nota aparte, agradecer a Alfonso M. González la dedicatoria que puso a un servidor dentro del ejemplar que llegó a DeVuego. ¡Gracias, Alfonso, este libro ha sido toda una aventura por el mundo del retrogaming!
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Autor
Apasionado del mundo de los videojuegos como Arte. Me gusta hablar sobre ellos, desarrollarlos y también echarle horas a todo lo que huela a competitivo. Redacto en DeVuego y también hablo en el podcast Reseteando. Hablo de competitivo en YouTube. Fuera de este mundillo, me encanta el cine, la traducción y la enseñanza.