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Gamescom 2022: videojuegos españoles en la gran feria alemana

¿Qué juegos españoles han tenido presencia en la feria de Colonia?

Muy buenas a todos queridos y queridas. Hoy me he vuelto a meter en un enorme lío, un lío de proporciones bíblicas, un acto que acabará con las yemas de mis pequeños y suaves deditos. Vamos a crear esta gran entrada para darles visibilidad a todos esos juegos españoles que han tenido presencia en la Gamescom 2022 celebrada durante la semana del 22 de agosto.

Y os preguntaréis, ¿para tanto es?. ¿Tantos juegos españoles estuvieron allí para encandilar al público?. Pues si. Grandes y pequeños títulos se dieron la mano para estar convenciendo, durante toda la semana, a los asistentes de una de las mayores ferias del mundo. Pero ya paro que me voy por las ramas. Vamos a ordenarlos utilizando el preciado alfabeto para que yo no me vuelva loco buscando entre la lista por lo que iremos de la A hasta la Z. Prepara café que se viene una buena lectura llena de muchas recomendaciones.

A Tale of Paper – Open House Games

Con motivo de su reciente llegada a Pc y las consolas de la familia Xbox, A Tale of Paper también tuvo su hueco entre los más de 20 estudios que estuvieron presentes en la gran zona de “Games From Spain“. Una aventura única que ahora podrá llegar a mucho más público donde tomaremos el control de un misterioso héroe hecho de papel. Adquieres diferentes formas y todo ello envuelto en una estética sencillamente magnífica.

Abyss – Foxter Studio / Drakhar Studio

Una de las primeras sorpresas fue Abyss, un nuevo metroidvania en 3D creado por Foxter Studio junto con Drahkar Studio. Lo poco que se dejó ver con su pequeño trailer ya nos dejó volar alto. Tenemos muchas ganas de saber mucho más sobre esta nueva joya española que seguro atrapará a mucha gente. Aunque solo lo pudieron catar algunas personas afortunadas seguro que a partir de ahora tendremos más noticias.

Ak-Xolotl – 2awesome studio

Armas y ajolotes, ¿Qué podría salir mal?. Tras una campaña de kickstarter muy exitosa, AK-xolotl ha vuelto a las andadas para dar al público en la Gamescom su ración de plomo con pixel-art. Con motivo de esta gran feria europea el estudio ha publicado una nueva demo en Pc en la cual podemos disfrutar de la experiencia rogue-like definitiva. Incluye enfrentamiento a un gran boss así que preparaos para la gran batalla.

All on Board! – The Game Kitchen

Una de las grandes sorpresas de este año es este proyecto de The Game Kitchen, creadores de la Mea Culpa como arma destroza enemigos y que se han metido también en el terreno de las VR de lleno. Tras conseguir la financiación con su campaña de kickstarter ya han empezado a moverlo por ferias. Un juego de juegos, un juego de esos que te propone echar partidas a juegos de mesa a distancia con tus amigos y amigas cuando cada persona vive en un punto del planeta. No perdáis de vista este juego porque, si tenéis unas gafas de realidad virtual, va a convertirse en un imprescindible. 

American Arcadia – Out of the Blue Games

Tras el gran éxito cosechado con Call of the Sea (y no es para menos, vaya juegazo) el estudio vuelve a la carga esta vez con un proyecto muy distinto el cuál nos llevará a un mundo distópico donde parece que todo está cambiando. Se acerca una revolución y ya estamos con unas ganas locas de poder catarlo. Públicamente no se ha mostrado mucho pero sabemos de buena mano que en la feria causó sensación. 

Antro – Gatera Studios

Poco podemos decir ya que no se sepa de esta maravilla que se está fraguando en el joven estudio de desarrollo. Fuerza, poder, protesta, revolución y muchos otros conceptos e ideas más recorren las calles de este Antro. Es tremendo, desgarrador y su combinación con una BSO de esas que te hacen vibrar el pecho es algo que está conquistando a todos el mundo. Por muchas ferias más y que no pare la lucha compañeros, que no pare.

Astronite – Dume Games Studio

Allá en su stand se de buena tinta que la gente vibró de emoción. Astronite ha conseguido hacerse un hueco entre los juegos más esperados de este año. Un metroidvania de esos de corte clásico que desprende magia por todos lados. El desarrollo ha corrido a cargo tan solo de su creador puesto que no hay estudio como tal, siendo el trabajo de un soloDev lo que está dejando a la gente alucinada. Esperamos poder jugar pronto esa gran misión, explorador espacial!.

Blind Fate: Edo no Yami – Troglobytes Games

La aventura más arriesgada del estudio catalán (aunque de pura sangre italiana ;) jeje) también ha estado presente en la feria alemana. Un hack n slash duro, contundente y con un sistema de sentidos y detectores muy bien implementado que hace que no puedas despegarte del mando. La buena nueva es que ya tiene fecha de salida oficial y llegará el día 15 de septiembre.

CLeM – Mango Protocol

Tras haber triunfado con Colossus Down, el estudio ha vuelto a las andadas y nos trae una nueva aventura gráfica de esas que desprende carisma y buenos puzles. En el último Steam Next Fest pudimos jugar a la demo y dejó claro que el estudio sigue subiendo como la espuma. Una propuesta única con un arte maravilloso que te cautiva desde el primer minuto. 

Coloco DX – Tuxedo Games

Este va para todas esas personas apasionadas del retro donde España volvió a tener presencia en la pasada Gamescom. Tuxedo Games llevó allí la joya que están preparando para Mega Drive: Coloco DX. Una experiencia clásica llevada al máximo exponente con un control exigente y mecánicas que hoy en día siguen siendo muy frescas. Es una maravilla que en ferias tan cargadas de grandes triples A también se puedan ver nuevos desarrollos para consolas clásicas.

https://twitter.com/i/status/1545777491729682432

Crimson Tale Thruster Games

Sobre la aventura que están preparando dentro de las paredes de este estudio catalán poco se sabe. Quitando unos gifs sueltos por twitter aún no hemos podido ver un trailer hecho y derecho. Lo que si sabemos que que habrá magia de por medio y que pinta realmente potente. Hay muchas ganas de poder ver algo más. Esperaremos al IndieDevDay por si hay suerte de verlos allí en persona.

https://twitter.com/ThrusterGames/status/1543290492078653446?s=20&t=j0XXr4yAB8UnfC6OUw5E3w

Curse of the Sea Rats – Petoons

Otro gran metroidvania que llegará más pronto que tarde es esta maravilla del diseño. También pudimos jugarlo en el último festival de Steam con una de las demos más largas y generosas de todos el festival. Una aventura sin igual con diferentes personajes, cientos de secretos y muchas sorpresas. Estamos seguros de que que en Gamescom ha llamado muchísimo la atención y no es para menos.

D.R.O.I.D. – LigthSoftware

Este pequeño estudio sevillano ha conseguido llevar ya su próximo proyecto tanto a Gamepolis como a la gran feria alemana. No hemos podido mover mucho sobre el juego pero, viendo su excellent trabajo en su anterior videojuego que llegó a smartphones llamado Scryeye. Tenemos muchas ganas de ver por donde tirarán con su nuevo proyecto.

https://twitter.com/LightSo_Sevilla/status/1550523324844965888?s=20&t=V9513RGcIy10_ymdnM7JjA

DE-EXIT – Eternal Matters – SandBloom Studio

SandBloom Studio fueron los artifices de uno de los juegos indies que más me han gustado desde siempre. En su trabajo con Emma: Lost in Memories ya se pudo ver lo fino que hilaban en cuando a recursos narrativos y con esta nueva obra, muy alejada tanto en lo gráfico como en lo jugable de su anterior juego, seguramente no harán más que volver a conquistarnos. Tiene una pintaza excelente y ya hay muchas ganas de jugarlo.

Death or Treat – Saona Studios

Otro juego que tiene una pintaza exquisita es Death or Treat, el juego de Saona Studios que muy pronto abrirá su campaña de financiación de kickstarter para intentar conseguir llevar el proyecto adelante. El propio estudio lo comenta en la entrevista que les hizo Verdu en XYZ Reviews donde contaban que es una mezcla de géneros donde el resultado final gira en torno al hack & slash en 2D mezclado con rogue-lite. Una combinación explosiva con un apartado técnico muy bonito.

https://twitter.com/SaonaStudios/status/1561373640603881472?s=20&t=Qo9HHsquQLEJk4EBTfKeYw

Dejar Ir – Digital Fractal /  Firenut Games El videojuego es arte y muchas obras ya lo han dejado más que claro en momentos pasados (véase Gris, la increible obra de Nomada Studio). Y es ahora cuando muchas más mentes inquietas se están adentrando en este tipo de proyectos donde el arte de alguien forma un mundo interactivo. En este caso la obra viene de la mano de María Jesús Rodríguez de la Torre que plasmó, durante el confinamiento, todo lo que llevaba dentro de una manera muy especial. El resultado es un juego en primera persona lleno de color y sentimientos que seguro dará mucho que hablar.

Do not Feed the monkeys 2099 – Fictiorama Studios

Fictiorama es uno de los estudios más veteranos que tenemos en nuestro país sobre el cuál recae el peso de grandes obras de todos los tiempos. Su mano para crear obras de gran calado social como lo fue en su momento Dead Synchronicity deja muy claro que hay un potencial tremendo. Con Do not Feed the monkeys 2099 se atreven a ir un paso más allá. En esta secuela volveremos a ponernos tras las pantallas para observar, investigar y alucinar con todo lo que tendrán oculto. Un sin fin de historias que proporcionarán al jugador diferentes maneras de afrontar cada partida. 

Do not open – Nox Noctis Ya con la explicación que recibimos por parte del estudio tenemos los brazos completamente abiertos. Según Nox Noctis, Do Not Open es una experiencia de sala de escape de terror con generación procedural de puzzles dentro de un genero tan clásico y potente como el survivor horror. Apetece, ¿verdad?.

Endling – Extinction is Forever – Herobeat Studios

La opera prima de Herobeat Studios ha llegado muy alto y muy al fondo del asunto que abarca: el cambio climático es una realidad y han sido muy diestros a la hora de plasmar lo que muy bien podría ser un futuro no tan lejano. Aquí no podrás hacer nada por cambiar la situación, solo podrás esconderte e intentar sobrevivir junto a tus cachorros. Es duro, es trágico y es especialmente mágico. Una obra maestra que nadie puede dejar escapar.

Finger Gun VR – Miru Studio

También hubo un espacio dedicado a las VR en la gran feria alemana donde destacó Finger Gun ya que aquí no se necesitan mandos, vaquero. Aquí jugamos con nuestras manos y la detección de las mismas las cuales se transforman en pistolas y otro tipo de armas. Una propuesta muy interesante.

Frank and Drake – Appnormals

Durante esta Gamescom ha quedado muy claro el gran talento que desprenden los estudios españoles y buena parte de ello también se debe a las creaciones de Appnormals. Uno de sus juegos, Frank and Drake, triunfa donde se lo propone. Una nueva visión de las aventuras gráficas con un apartado técnico sencillamente hipnótico. Ya tenemos muchísimas ganas de descubrir más sobre estas dos personas que dan historia a una gran obra.

Friends Vs Friends – Brainwash Gang

Ya hace mucho que probé esta maravilla. Era algo pequeño, dentro del gran escaparate de itch.io pero decía mucho por si solo. Era atrevido, directo, rompedor e inteligente y era, como no podía ser menos, una creación de Brainwash Gang. Y ahora es el momento, ahora es cuando se da a conocer al mundo de la mano de Raw Fury que han apostado muy fuerte por el estudio y les ha dado una oportunidad. Se trata de un shooter en primera persona 1 vs 1 o 2 vs 2, con barajas de cartas. Una combinación que puede sonar muy loca pero que dentro del propio juego adquiere todo el sentido del mundo. Ya me daréis la razón. Goty.

Guts and Goals – CodeManu

El mejor deporte es el que está acompañado por mamporros y sino que se lo digan a los jugadores de Guts and Goals, la mejor versión del fútbol que existirá. Se dejó ver por el stand de GameMaker durante la feria alemana y a algún que otro personaje atrapó tras su sencillo control y su divertida propuesta. 

Hell of an Office – 43 Studios

Ya lleva también una temporada dejándose ver por ferias y redes pero no se quisieron saltar la cita con Gamescom 2022. Un videojuego de plataformas en primera persona que busca tocar en la patata de los más nostálgicos con el ya clásico “rocket-jump” (disparar sobre tus pies para impulsarte en el aire). Una idea atrevida que os aseguro va a hacer arder las tablas de clasificación globales. Vaya tiempos se está marcando la gente ya!.

Hotel Transilvania: Aventuras e Historias de terror – Drakhar Studios

Drakhar Studios pilló carrerilla con los trabajos realizados para Outright Games y su última aventura basada en Hotel Transilvania es una de las más completas y divertidas. Se trata de un juego de plataformas 3D con una gran variedad de niveles y apta para todos los públicos. Y el aspecto visual lo han clavado!, es como jugar en una de las pelis!.

IDEA – TLR Games

Uno de los estudios españoles que más está arriesgando es sin duda TLR Games donde siempre se apuesta por crear otro tipo de experiencias jugables. Tras el maravilloso juego que da nombre al estudio (The Longest road on earth) han dado un paso de gigante para volver a meterse en un berenjenal pero sin perder de vista el eje de su propuesta: un videojuego que no exige al jugador grandes habilidades al mando sino que busca conectar y unir a todo el mundo. Reunir ideas que podamos compartir con el resto de jugadores mientras guiamos nuestra esfera por carreteras y caminos grabadas en 4k. Una experiencia a otro nivel que tengo unas ganas tremendas de volver a catar (la demo me supo a poco, que le vamos a hacer).

LUA: The Beginning of Downhill – Magic Rain Studios

¿Qué pasa si combinamos descensos a gran velocidad y fantasía?. Pues que nos sale de la fórmula LUA: The Beginning of Downhill. Magia y alta velocidad se dan la mano en este interesante que luce con un espectacular aspecto gráfico. Hay muchas ganas de saber que hay detrás de tanto desafío puesto que el estudio habla de superación de miedos y sospecho que tendrá un gran fondo en el que divagar.

Malasombra 4Mhz

El espacio para lo retro en la gran feria alemana también tuvo la participación de uno de los proyectos más bonitos y prometedores de la escena homebrew española. Un plataformas 2D creado para la clásica Nintendo NES que está siendo desarrollado en este momento y por el que algunos ya no tenemos uñas en los dedos. Ya hay muchas ganas de jugar en una NES a Malasombra!.

Mars Vice – Rho Labyrinths GmbH

Una aventura gráfica con un estilo propio muy marcado en la cuál puedes incluso hacerte selfies. Animales en lugar de personas y en Marte en lugar de la Tierra pero al fin y al cabo una aventura gráfica que se juega en primera persona con una pinta exquisita. Tengo muchísimas ganas de jugarlo!.

Metal Dragon – Kai MSX

Si solo hiciera juegos retro sería la leche pero es que también los hace en físico para plataformas clásicas y esto es algo que no es muy común en un estudio indie. Los costes son altos y a menudo hay mucho rompedero de cabeza pero este año, en la zona retro habilitada, el estudio Kai MSX también expuso su maravilloso Metal Dragon. Sin palabras, un trabajo exquisito. Aquí dejo el enlace a su página/tienda para que veáis la locura que tiene montada. Una maravilla. 

My Daily Pets – Jellyworld Interactive

No puedo decir mucho sobre el proyecto debido a que no he encontrado más información pero parece ser que en My Daily Pets tendremos la tarea de cuidar a un bebe de otro planeta. Un juego que pinta excelente para jugar también con los más pequeños de la casa. A ver si pronto sabemos más de este interesante proyecto.

Puede ser un dibujo animado de texto que dice "My Daily Pets Jellyworld"

Oh Shape! – Pico XR Europe

Toca levantarse del sofá y mover el esqueleto!. La propuesta de Oh Shape también gustó mucho por la Gamescom 2022 debido a la fusión de géneros tan acertada: un juego de baile en el que hay que adquirir la postura que corresponda pero también romper paneles. Una formula muy interactiva que casa a la perfección con la realidad virtual.

One Last Breath – Moonatic Studios

El estudio vasco tampoco se perdió la gran feria alemana donde volvió a “atrapar” a más personas con el poder de Gaia. Una aventura sobre el cambio y la destrucción del planeta que consigue crear una ambientación sublime gracias al apartado técnico y a la jugabilidad tan limpia que tiene el juego. Ni una sola letra o número se interpone entre la experiencia y el jugador proporcionando una inmersión total en la aventura.

One Military Camp – Abylight

También hubo momento para la gestión de recursos y la organización del campamento militar más gamberro de todos los tiempos. Parece ser que el estudio catalán ha dado con la formula tras su anterior juego Prison Tycoon. Ya tenemos ganas de jugar a la versión completa y ver si realmente podemos llevar a buen puerto un campamento militar.

Star Trek Prodigy: Supernova Tessera Studios

Otro estudio español que se mete de lleno en trabajos internacionales y que lo hace con una gran saga de ciencia ficción. No soy yo mucho de Star Trek pero no me diréis que esta maravilla no se merece una oportunidad, ¿verdad?. Además será una experiencia para toda la familia. Llegará en octubre de este mismo año. 

Sword of the Necromancer: Revenant Grimorio of Games

Un tweet es todo lo que tenemos de esta nueva entrega de la aclamada saga con la que rompió el hielo Grimorio of Games. Se tratará de un Action-RPG con mazmorras pero aún no se ha podido ver nada. Todo lo que se ha mostrado ha sido en completo secreto y es un gran misterio. En Gamescom solo unos pocos afortunados pudieron comprobar de primera mano que es lo que están preparando así que tocará esperar para saber más.

Tales from Candleforth – Under the Bed Games

El terror y los puzles se dan la mano en este nuevo proyecto que ya lleva sonado por redes una temporada. Una combinación que posiblemente dará un resultado tremendo generando un ambiente de esos que te atrapan desde el primer minuto. Han conseguido ir a Gamescom y estamos seguros de que han gustado mucho. No les perdáis la pista!.

Terracotta – Appnormals

Uno de los estudios que más carne ha puesto últimamente en el asador ha sido, sin ninguna duda, Appnormals. Ya hemos visto que llevaron Frank And Drake a Gamescom pero también se llevaron su otro gran proyecto el cuál me chifla. Desde que probé su propuesta jugable en un Steam Next Fest supe que llegaría muy lejos. Un aspecto visual único con unas mecánicas maravillosas que convierten cada nivel en un gran puzle exigente y muy bien ideado. ¡Una maravilla!.

The Crown of Wu – Red Mountain Games

Las buenas personas tras The Crown of Wu también se dejaron ver por Gamescom con su gran obra. Un videojuego de acción y aventura exigente, lleno de plataformas y combates al más puro estilo “souls” hacen de esta propuesta uno de lo juegos más interesantes que están por llegar. A ver si pronto tenemos fecha de lanzamiento que ya hay muchas ganas de conocer esta historia de fantasía.

The Fabulous Fear Machine – Fictiorama Studios

Fictiorama Studios ha salido un poquito más arriba en esta misma entrada pero es que, ¿Cómo iban a ir a Gamescom con tan solo un juego?. Ni hablar, también llevaron su nueva IP que promete ser un golpe en la mesa. Generas miedo a la población lo que hará subir sus temores a limites insospechados. ¿Cómo podrás controlarlos?. Tu eres quien tiene lo hilos. Una propuesta así no pasó desapercibido en la feria alemana.

The Knight Witch – Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team

Bueno, ¿Qué podemos decir sobre esta joya?. Un metroidvania/bullet hell que estamos esperando con unas ganas locas. Esta nueva obra que llegará a todas las plataformas durante lo que queda de este 2022 nos tiene a todes loquites y con razón. Su apartado visual y su jugabilidad son increíbles.

The Magician VR Master Crowd Games

Otra propuesta para realidad virtual que estuvo presente durante la pasada Gamescom fue The Magician VR. No tengo mucha más información que la que han ido colgando en su twitter pero, ya por el nombre, sabemos un poco por donde pueden ir los tiros. Las varitas mágicas tendrán mucha importancia en este nuevo título para gafas de realidad virtual.

https://twitter.com/magician_vr/status/1563087199976820737?s=20&t=TtPv9DkddY0JfULndN1TwQ

The Occultist – Pentakill Studios

Aunque el marketing sigue siendo una asignatura pendiente para muchísimos estudios independientes no lo ha sido para los vallisoletanos Pentakill Studios. Desde que supe de su existencia no han parado de mover este espectacular proyecto que. cada día que pasa, tiene muchísima mejor pinta. Se trata de un videojuego de terror en primera persona en el cuál, nuestro péndulo, tendrá una gran importancia puesto que nos permitirá ver “cosas” que suceden en otro plano… o no. Una gozada, no les perdáis la pista porque son maravillosos y su juego es un puro espectáculo tanto visual como jugablemente. 

The Time I Have Left – GROUND Game Atelier

Con poco más que un teaser con algo de chicha este joven estudio catalán se ha colocado directamente frente a miles de ojos expectantes por conocer más sobre su obra. The Time I Have Left tiene toda la pinta de convertirse en uno de los proyectos más prometedores que, posiblemente, llegarán ya cerca de 2024.

Those Who Came: Healing Solarus – RollDBox Games

Una propuesta arriesgada que sigue mejorando con cada día que pasa. Those Who Came es una aventura en tercera persona donde la cooperación y el trabajo en equipo lo es todo. Se pueden elegir diferentes personajes los cuales tendrán habilidades únicas de su clase, siendo muy importante complementarse con los compañeros que se unan a la misión.

Verne: The Shape of Fantasy – Gametopia

Y, para terminar este extenso resumen (madrita mía…), no podría hacerlo mejor que con Verne, una aventura gráfica con un pixel-art sencillamente exquisito. El gusto por el detalle y la buena trama harán de esta joya uno de los videojuegos más esperados de todo el año. Tanto si os gusta la ambientación, el estilo artístico o el género deberíais de meteros de lleno en esta obra maestra.

Aquí termina nuestro repaso por los videojuegos españoles que han estado presentes durante la última edición de Gamescom 2022. Como podéis comprobar hay una cantidad increíble de juegos, muy variados y llenos de grandes ideas que están por llegar. 

¡Nos vemos en DeVuego!

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Autor

Hermano menor. Padre orgulloso de que su pequeña adore también los videojuegos tanto como yo. Cuando me dejan y la vida me lo permite escribo sobre videojuegos en DeVuego y anteriormente en Comunidad Xbox.

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