Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseño de sonido. Ha participado en cinco videojuegos españoles, entre los que destacan Metroid Dread (MercurySteam, 2021), donde participó como Diseño de Sonido, Spacelords (MercurySteam, 2018), donde también participó como Diseño de Sonido o Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014), donde nuevamente participó como Diseño de Sonido.
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