Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador jefe. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan King Kong (Gameloft Barcelona, 2005), donde participó como Diseñador jefe o Disney Speedstorm (Gameloft Barcelona, 2023), donde participó como Diseñador de niveles. También ha tomado parte en otros videojuegos como Minion Rush: Gru - Mi Villano Favorito (Gameloft Barcelona, 2014), donde participó como Diseñador jefe. Además, ha intervenido en un videojuego creado fuera de España, concretamente Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (Ubisoft, 2008), donde fue Diseñador jefe.
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JUEGO | AÑO | EMPRESA | ROL | EMPRESA PORT |
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Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles | 2008 | Ubisoft | Diseñador jefe |
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