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Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista de entornos. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Metroid Dread (MercurySteam, 2021), donde participó como Artista Entornos o Spacelords (MercurySteam, 2018), donde participó como Artista de entornos. También ha tomado parte en otros videojuegos como Atrapa la bandera (U-PLAY Studios, 2015), donde participó como Artista de entornos, y Kick Ass 2 (Freedom Factory Studios, 2014), donde también participó como Artista de entornos.
Puedes saber más sobre Anxo Sotelo Pérez a través de LinkedIn.
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