Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista 3D. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Temtem (CremaGames, 2022), donde participó como Artista 3D, Relicta (Mighty Polygon, 2020), donde participó como Diseñador o Red Goddess: Inner World (Yanim Studio, 2015), donde participó como Artista 3D.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
---|---|---|---|
Red Goddess: Inner World | 2015 | Yanim Studio | Artista 3D |
Relicta | 2020 | Mighty Polygon | Diseñador |
Temtem | 2022 | CremaGames | Artista 3D |
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