Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Temtem (CremaGames, 2022), donde participó como Director de Arte o Immortal Redneck (CremaGames, 2017), donde participó como Artista. También ha tomado parte en otros videojuegos como Oh My Goat Zoo Rescue (CremaGames, 2016), donde participó como Artista.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
---|---|---|---|
Oh My Goat Zoo Rescue | 2016 | CremaGames | Artista |
Immortal Redneck | 2017 | CremaGames | Artista |
Temtem | 2022 | CremaGames | Director de Arte |
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