Nongünz es, en esencia, un título que busca ser más profundo de lo que parece a simple vista. Y no solo en lo puramente mecánico, que también, sino a nivel de sistemas y lore. Incluso es difuso en su propia concepción, llegando a tontear con el concepto del idle game y con una especie de estado de metajuego, todo en pos de hacernos reflexionar y de enfatizar ese sentimiento de desconocimiento que, aunque en ocasiones puede hacernos sentir perdidos, le sienta como anillo al dedo y, para qué engañarnos, mola que flipas.
Leer nuestro análisisBasado en 0 críticas
Basado en 1 críticas
Un medios se la han otorgado
| MEDIO | REDACTOR/A | PLATAFORMA | FECHA | NOTA | |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
Sean Davies |
![]() |
10/05/2021 | 70 |
| P. | PAIS | MEDIA | NCRITICAS |
|---|---|---|---|
| 1. | Reino Unido | 70 | 1 |