| 27/06/2026 | Windows |
La muerte es un tema que todos intentan evitar. Un final inevitable. Algo que nos recuerda que todo tiene su fin.
Pero, ¿y si el objetivo de un juego fuera, morir?
One Death at a Time © es un juego corto en el que exploras una gran ciudad para encontrar maneras graciosas, grotescas e hilarantes de morir. ¿Ser atropellado por un coche como si estuviera jugando a los bolos… contigo? ¿Ser brutalmente aplastado por un piano? ¿O ser triturado en una maquina de carne?.
Todo empieza cuando un sospechoso brick de leche te hace una oferta: si consigues 14 almas que hayan muerto de formas distintas, te concederá un deseo. Pero como sabe que eres un ciudadano ejemplar… te propone una alternativa mucho más sencilla. Morir tú mismo.
Si no te lo crees, deja de leer y compruébalo por ti mismo.
Características:
Entre media y una hora de juego
Una ciudad repleta de lugares y edificios por explorar
Humor negro con una estética colorida
14 maneras distintas de morir repartidas por la ciudad
Sorpresas (y quizá algún que otro shock) en cada nueva forma de morir que encuentres.
Un final inesperado
Como desarrollador ha participado en un videojuego españole, concretamente One Death at a Time ( «Figus», 2026), donde participó como Desarrollador.
Puedes saber más sobre «Figus» a través de X.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de One Death at a Time ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
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