¿Tienes cuenta en DeVuego? Accede a funciones exclusivas como editar tu perfil y personalizar tu experiencia. Iniciar sesión Crear cuenta
Presskit

Holoholo

Echoboom
2013
PRESSKIT
Holoholo

  Capturas

Captura 1 de Holoholo

Captura 2 de Holoholo

Captura 3 de Holoholo

Desarrollado por

Echoboom
Echoboom
Web X Facebook LinkedIn

Lanzamientos

13/08/2012 iOS
17/10/2012 Android

Enlaces a tiendas

App Store Google Play

Idiomas

Holoholo

Géneros

Aventura

Descripción corta

Holoholo es un juego al estilo “búsqueda del tesoro” y que se basa en la geo-localización… pero con una historia detrás. Utilizando una historia de ficción superpuesta en el mundo real, holoholo te permite experimentar una narrativa convincente en tiempo real y en el lugar en el que los sucesos ocurren.

Interactúa con los personajes y sigue el argumento de la historia haciendo “check-in” en diversos lugares de la ciudad. En cada lugar, deberás resolver acertijos o completar retos relacionados a la trama para poder desbloquear los capítulos siguientes de la historia. Al hacer esto, estará también descubriendo nuevos lugares, o visitarás nuevamente lugares conocidos pero a través de una perspectiva diferente.

Sobre Echoboom

Echoboom era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 2012. Cerró o cesó su actividad como estudio en 2017.

Como estudio de desarrollo ha creado cinco videojuegos españoles, entre otros Dogfight Elite (2016), Holoholo (2013), y DibuDibu (2012).

Puedes saber más sobre Echoboom a través de sus perfiles en Web, X, Facebook, o LinkedIn.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de Holoholo ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

Añadir o corregir información

  Compartir


Volver a la ficha

¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_