| 08/11/2019 | Amstrad CPC |
EL juego es un tributo a Mutant Monty, un juego de 1984 escrito en ensamblador y logra alcanzar su misma velocidad (a veces supera 25 FPS) y hasta posee lógicas mas complejas de enemigos que en el juego original. Esto significa que en BASIC se puede lograr el resultado de un juego programado en ensamblador haciendo uso de 8BP y la técnica de lógicas masivas. Si, has leído bien, se puede hacer.
Este es un juego que hace uso intensivo de logicas masivas para alcanzar los 25 FPS. EL juego se mide a si mismo e imprime los FPS que esta siendo capaz de generar en cada momento. Tiene 25 niveles y funciona a unos 25 FPS, escrito en BASIC con 8BP v37. Usa la capacidad de Layout de 8BP y una forma de compactar los mapas de las pantallas de modo que cada nivel ocupa solo 160 caracteres
8 bits de poder es un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 2016 por José Javier García Aranda «jjaranda13». Destaca por su especialización en sistemas clásicos, su foco en desarrollo para PC y su producción prolífica.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de diez videojuegos españoles, entre otros Blaster Pilot (2020), Frogger Eterno (2019), y Eridu: The space port (2019).
Puedes saber más sobre 8 bits de poder a través de sus perfiles en Web, X, o YouTube.
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Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en un total de diez videojuegos españoles, entre otros Blaster Pilot (8 bits de poder, 2020), donde participó como Desarrollador, Happy Monty (8 bits de poder, 2019), donde también participó como Desarrollador, y Eridu: The space port (8 bits de poder, 2019), donde nuevamente participó como Desarrollador.
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