Web
X
Bluesky
Facebook
Instagram
YouTube
Discord (Servidor)
Steam (Store)
eMail
| 17/09/2020 | PlayStation 4 |
| 17/09/2020 | Switch |
| 22/09/2020 | Windows |
No todo es lo que parece en este divertido juego, pues estos “soldados voladores” apenas son capaces de planear unos centímetros y tampoco es que tengan la destreza como para llevarlos a la batalla. Así que con unas tropas formadas por tales “personajes”, no es de esperar que ellos solos se las apañen para salir del embrollo en el que están metidos. Su única esperanza reside en tus habilidades tácticas para ayudarles a lograrlo.
Pinchos, trampas, vallas electrificadas, aros de fuego… son solo algunos de los muchos peligros que deberán esquivar estos temerarios soldados a lo largo de un total de 45 misiones. Te encontrarás con tres tipos de pájaros, con habilidades diferentes, pero ni los más chulitos lo conseguirán sin tu ayuda.
No se tratará solamente de colocar estratégicamente en el terreno los limitados objetos disponibles, sino que también deberás tener en cuenta la posición y habilidades de los soldados, la sincronización entre ellos y el comportamiento físico ante los objetos.
WildSphere es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Granada, fundado en 2010 por Miguel Díaz. Destaca por su foco en desarrollo para PC, su producción prolífica y sus lanzamientos en varios idiomas.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de diez videojuegos españoles, entre los que destacan Naught (2020), Oxide Room 104 (2022) o Timothy vs The Aliens (2018). También ha desarrollado otros videojuegos como Escape from Umbra (2026), OXIDE Room 208 (2025), y Night of the Dead Simulator (2024).
Puedes saber más sobre WildSphere a través de sus perfiles en Web, X, Bluesky, Facebook, Instagram, YouTube, Discord (Servidor), o Steam (Store).
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de Flying Soldiers ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
Añadir o corregir información¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_