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Presskit
PRESSKIT
Cobra's Arc

  Capturas

Captura 1 de Cobra's Arc

Captura 2 de Cobra's Arc

Captura 3 de Cobra's Arc

Captura 4 de Cobra's Arc

Desarrollado por

Dinamic Software
Dinamic Software

Lanzamientos

00/00/1986 Amstrad CPC
00/00/1986 MSX
00/00/1986 ZX Spectrum

Enlaces a tiendas


Idiomas

Español (Texto)

Cobra's Arc

Géneros

Aventura

Enlaces

Twitch IGDB

Descripción corta

El argumento del juego se centra en torno a un fabuloso tesoro, una inmensa cantidad de riquezas acumuladas durante siglos por los sacerdotes de una antigua cultura dedicada a la adoración del dios Cobra. Según la antigua tradición, el templo donde los sacerdotes guardaban celosamente sus joyas, diamantes y objetos de los más preciosos metales, fue construido sobre un barco, por lo que pudo salvarse cuando llegó el gran diluvio.

Ahora los buscadores de fortuna tienen como obsesión el encontrar a toda costa el palacio del dios Cobra. Pero para ello tendrán que cumplir previamente dos objetivos: matar al príncipe Cobra y acabar con el hechicero; una vez que lo consigan estarán en disposición de encontrar tan increíble tesoro.

Sobre Dinamic Software

Dinamic Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 1984 por Pablo Ruiz Tejedor y Víctor Ruiz Tejedor. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1992.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de 53 videojuegos españoles, entre los que destacan Babaliba (Dinamic Software, 1984), Army Moves (1986) o Cobra's Arc (1986). También ha desarrollado otros videojuegos como Freddy Hardest – Z Planet (Gamez Studio, 2026), Mega Phoenix (1991), y Hammer Boy (1991).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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