¿Tienes cuenta en DeVuego? Accede a funciones exclusivas como editar tu perfil y personalizar tu experiencia. Iniciar sesión Crear cuenta
Presskit
PRESSKIT
CAR WARS

  Capturas

Captura 1 de CAR WARS

Captura 2 de CAR WARS

Captura 3 de CAR WARS

Captura 4 de CAR WARS

Desarrollado por

Salva Cantero «salvaKantero»
Web X Instagram itch.io eMail

Lanzamientos

11/08/2017 ZX Spectrum

Enlaces a tiendas

itch.io

Idiomas

Publicado por

Play on Retro
Web
Play on Retro

CAR WARS

Géneros

Acción

Etiquetas

Homebrew Retro

Descripción corta

Como cada año, nuestro jefe propone una carrera de coches
con la que poner en práctica nuestros conocimientos de mecánica
adquiridos en el taller. El premio es un pago extra.
Esta vez hiciste los deberes y construiste un
coche en tu tiempo libre que no tiene nada que envidiar a un
F1. Pero las etapas que tienes que superar han
sido ubicadas y diseñadas para poner a prueba la paciencia de
los pilotos más rápidos.

Sobre Salva Cantero «salvaKantero»

Salva Cantero «salvaKantero» (Cádiz, 1972) es un desarrollador de videojuegos, con especialización en sistemas clásicos, foco en PC y vinculación con la escena homebrew.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en cinco videojuegos españoles, entre otros DRAGONTET (Salva Cantero «salvaKantero», 2025), donde participó como Desarrollador, SORCERERS (Salva Cantero «salvaKantero», 2020), donde también participó como Desarrollador, y Booty - Remake (Salva Cantero «salvaKantero», 2019), donde participó como Programación y Gráficos.

Puedes saber más sobre Salva Cantero «salvaKantero» a través de sus perfiles en Web, X, Instagram, o itch.io.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de CAR WARS ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

Añadir o corregir información

  Compartir


Volver a la ficha

¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_