| En desarrollo | ZX Spectrum |
En un mundo cubierto por los restos de una civilización que colapsó bajo su propia basura, Binlord se alza como una leyenda. Este nuevo videojuego de acción y plataformas para ZX Spectrum 128K, desarrollado por Zero Budget ( creador de "Goblinarama" ), combina humor absurdo y una estética postapocalíptica única para ofrecer una experiencia retro inolvidable.
UN HÉROE NACIDO DE LOS DESHECHOS.
Las antiguas escrituras del "Basurato" hablaban de un elegido ( conocido por las máquinas como "el que no chirría” ), un guerrero forjado entre despojos destinado a restaurar el equilibrio en un planeta condenado. Binlord no es solo un juego, es una declaración de principios: Incluso en los márgenes de la historia, entre la chatarra olvidada y las ruinas de lo que fuimos, puede surgir algo poderoso. Algo digno. Algo que no chirríe.
Como desarrollador ha participado en dos videojuegos españoles, entre otros BINLORD (Alex Monge Fernandez «Zero Budget», 2026), donde participó como Desarrollador, y Goblinarama (Alex Monge Fernandez «Zero Budget», 2025), donde también participó como Desarrollador.
Puedes saber más sobre Alex Monge Fernandez «Zero Budget» a través de itch.io.
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