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Presskit
PRESSKIT
Astra Noctis

  Capturas

Captura 1 de Astra Noctis

Captura 2 de Astra Noctis

Captura 3 de Astra Noctis

Captura 4 de Astra Noctis

Captura 5 de Astra Noctis

Desarrollado por

SoloGGStudio
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Lanzamientos

En desarrollo Windows

Enlaces a tiendas

Steam

Idiomas

Español (Texto) Inglés (Texto)

Astra Noctis

Géneros

Acción Aventura

Etiquetas

Dragones Metroidvania Múltiples finales Personalización de personaje

Enlaces

Twitch Kickstarter IGDB

Descripción corta

Anima Noctis es un Metroidvania más centrado en el combate que en la exploración. Contiene ciertos toques de RPG, como el sistema de inventario y equipamiento. Estos sistemas potencian la experimentación y la creación de diferentes estilos de juego.

Descripción extendida

RESUMEN

Astra Noctis es una combinación del combate estratégico de los primeros Soulslike, la exploración de los Metroidvania y los modernos entornos de desplazamiento lateral en 2.5D.

Controlarás al “Exiliado” uno de los 12 seres creados por el Señor del Tiempo, KAI. Tu creador te ordenó proteger a la Diosa QUOD, La Absoluta, La Diosa de la Existencia y la más importante de todos los dioses conocidos. Sin embargo, con el tiempo, las órdenes de tu padre se fueron convirtiendo en un intento de recluir a QUOD y privarla de su libertad. Debido a tu negativa a cumplir con esas órdenes fuiste ejecutado por alta traición. Tu cuerpo fue embalsamado y expulsado del Plano Astral donde moran los Dioses. Hasta que eones después, tu juramento de proteger a La Absoluta, te trajo de vuelta.

COMBATE

El sistema de combate es un intento de llevar las sensaciones de los primeros Dark Souls a un entorno 2.5D de desplazamiento lateral. Esto hace que el combate pueda parecer algo más pausado que el de los metroidvania tradiconales, sin embargo, también lo vuelve más táctico y estratégico.

EXPLORACIÓN

En Astra Noctis podrás explorar varios planos planos de existencia con diferentes biomas. Montañas, cuevas, desiertos, junglas e incluso ciudades muy desarrolladas tecnologícamente esperan a que las descubras. Además, para los amantes de los metroidvania, habrán zonas especiales a las que no tendrás acceso en un principio y que requerirán de habilidades especiales, o armas astrales muy concretas, para poder ser descubiertas.

EQUIPAMIENTO

En este videojuego existen más de 250 objetos equipables para juegador, entre los que destacan especialmente sus 8 armas diferentes. Estas armas fomentan estilos de juego totalmente diferentes. Unas son ligerás y rapidas otras lentas pero muy destructivas de ti depende cual vas a querer usar.

Video(s)


Vídeo alojado en DeVuego

Sobre SoloGGStudio

SoloGGStudio es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Valencia, fundado en 2020.

Actualmente desarrolla Astra Noctis ().

Puedes saber más sobre SoloGGStudio a través de sus perfiles en Web, X, Facebook, YouTube, o TikTok.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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