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| En desarrollo | Windows |
Sumérgete en una aventura narrativa de misterio y exploración donde cada hallazgo te acerca a la verdad… o a la perdición.
Como el detective John Graves, seguirás el rastro del desaparecido profesor Wellington, guiado por la enigmática Samantha Damasco.
Solo el Ojo de Kadath puede revelar lo invisible. Explora dimensiones ocultas y desentraña enigmas mientras fuerzas desconocidas acechan en la oscuridad.
Exploración en Primera Persona: Sumérgete en un mundo oscuro lleno de misterios.
Múltiples finales: Cada decisión influirá en el desenlace del juego.
Viajes Dimensionales: Usa el Ojo de Kadath para descubrir secretos en realidades ocultas.
Puzzles Enigmáticos: Pon a prueba tu lógica y astucia para resolver acertijos ocultos.
Criaturas Lovecraftianas: Sobrevive a horrores cósmicos usando tu ingenio.
En la piel del detective John Graves, te adentrarás en un misterio donde la lógica y la cordura se desvanecen.
La enigmática cantante Samantha Damasco te ha encomendado encontrar al profesor Wellington, un hombre cuya desaparición está ligada a antiguos secretos que nunca debieron ser desenterrados.
Con el poder del Ojo de Kadath, podrás cruzar el umbral de lo imposible, revelando horrores que acechan más allá de la realidad.
Algunas respuestas tienen un precio… ¿Estás dispuesto a pagarlo?
Squidbit Works es un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Córdoba, fundado en 2019. Destaca por su foco en desarrollo para PC.
Como estudio de desarrollo ha creado un videojuego español, concretamente Lords of Exile (2024).
Puedes saber más sobre Squidbit Works a través de sus perfiles en Web, X, o Discord (Servidor).
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de Arkham Mysteries: Chapter One ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
Añadir o corregir información¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_