EDGE España [#6] Agosto 2018 | DeVuego PR_ES
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EDGE España
Revista 2017 - 2019
EDGE España
FICHA DE REVISTA
Núm
6
Agosto 2018
EDGE España

  Formatos de publicación


Papel

Digital

  Fecha de publicación

03/08/2018

  Precio

5,95 €

Publicado por

Juego / Tema de portada

Spider-Man

Sumario / Contenidos principales

Para disfrutar los últimos meses de verano, EDGE España presenta un sexto número fresquito y repleto de contenido. La portada (y una contraportada especial) está protagonizada por Spider-Man, el videojuego de Insomniac Games que llegará este próximo mes de septiembre, y cuyo reportaje central nos dará una idea de los objetivos a los que quiere llegar el estudio a la vez que repasamos cómo ha sido tratado el personaje de Peter Parker en los videojuegos a lo largo de los años.

Pero EDGE, como bien sabéis, va de reportajes, y por supuesto que hay mucho más en lo que indagar. Es el caso de nuestro especial sobre Sekiro: Shadows Die Twice, lo nuevo de FromSoftware que cuenta con una prometedora evolución en un género prácticamente bautizado por Hidetaka Miyazaki. También nos apuntamos a un viaje de altos vuelos con Starlink, el proyecto de Ubisoft que vuelve a traer al presente los accesorios junto a los mandos. No nos quedemos solo ahí: detrás hay un videojuego con muchas buenas ideas. Y si las naves nos parecen todavía cosa del futuro, hacemos retrospectiva con 11-11: Memories Retold, donde regresamos a la Primera Guerra Mundial a través de dos protagonistas enfrentados y sus compañeros animales. El enfoque es mucho más narrativo del que vemos comúnmente en la industria respecto a los conflictos políticos y militares, y es ahí donde ponemos el ojo hablando con sus responsables.

En otro orden de cosas, y sin salir de los reportajes, pisamos terrenos más afables hablando de Super NT y la emulación, así como de los speedrunners, sus motivaciones y los juegos que son una tendencia en el mundillo. Y muchas cosas más: Jaime San Simón se estrena en EDGE con un texto especial sobre Arc System Works y el género de la lucha, os contamos cómo se hizo Little Nightmares y regresamos al diseño de niveles con nuestro Tiempo Extra de Super Mario Maker.

Las entrevistas también vienen por partida doble esta vez, con dos perfiles bien diferenciados. En primer lugar, charlamos con Pablo Crespo, director de la cadena de tiendas GAME, para hablar de la evolución del mercado de videojuegos en España. En segundo lugar, entrevistamos a Jade Raymond, una de las figuras más importantes en la industria a nivel internacional.

En el apartado de HYPE, el E3 sigue siendo protagonista. Os hablamos de títulos como Battlefield V, Cyberpunk 2077, Call of Duty Black Ops IIII, Super Smash Bros Ultimate, Metro: Exodus, Ghost of Tsushima, Kingdom Hearts III, We Happy Few, Pro Evolution Soccer 2019 o Forza Horizon 4. Muchos los hemos probado, en otros hemos hablado con los desarrolladores y en unos cuantos ambas cosas.

En PLAY, por su parte, las críticas se las llevan Jurassic World Evolution, Splatoon 2: Octo Expansión, Unravel Two, The Crew 2, Flashback, Onrush, Laser League, Mario Tennis Aces, Octopath Traveler y Moonlighter, una obra española que teníamos pendiente y cuyo equipo (Digital Sun) nos ha atendido para una entrevista que acompaña al texto.

Por último, las firmas nacionales reflexionan sobre la industria y la actualidad. Tenemos a Pixel Perfect (con Javier Rodríguez, ex responsable de marketing de SEGA en España, Virgin y Activision), Outconsumer (con Roc Massaguer), Semidioses (con Ferran González), AnaitGames (con Víctor Martínez, Pep Sánchez, Fran Pinto y Marta Trivi), First Personal Shot (con Eva Cid) y Paroxismo (con Sergio Bustos).

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