RUN, los videojuegos desde dentro (Radio / Podcast) | Listado de programas | DeVuego PR_ES
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RUN, los videojuegos desde dentro
Radio / Podcast 2017 - Presente

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Total programas51
TEMP. PROG. FECHA TITULO
11 3 03/11/2023 11x03 - Cómo dirigir la creatividad y el arte de Blasphemous 1 y 2
11 2 23/06/2023 11x02 - Cómo mi pasión y mi trabajo terminaron fusionándose
11 1 31/03/2023 11x01 - Cómo fue trabajar en Ori and the Will of the Wisps
10 6 03/03/2023 10x06 - Viajando por el mundo haciendo videojuegos
10 5 03/02/2023 10x05 - Más de 10 años portando juegos
10 4 06/01/2023 10x04 - Diseñando personajes y criaturas en MercurySteam
10 3 08/07/2022 10x03 - La pequeña gran historia de Novarama
10 2 10/06/2022 10x02 - Diseñando personajes en Platinum Games
10 1 29/04/2022 10x01 - VFX artist, un rol muy demandado
9 6 11/03/2022 9x06 - Stage Clear Studios: despacito y con buena letra
9 5 04/02/2022 9x05 - MilkStone, un studio indie sostenible
9 4 31/12/2021 9x04 - Dirigiendo el arte en Mediatonic
9 3 03/12/2021 9x03 - Lince Works y Aragami: creciendo de la mano
9 2 29/10/2021 9x02 - Diseñando niveles en Blasphemous II
10/10/2021 Especial 5º Aniversario de La Tecnologería Radio
9 1 24/09/2021 9x01 - Produciendo Assassin's Creed Valhalla
8 6 30/07/2021 8x06 - VFX Artist el brilli-brilli de los juegos
8 4 04/06/2021 8x04 - El diseño de audio desde dentro
8 3 07/05/2021 8x03 - Tatiana Delgado: creando juegos con alma
8 2 09/04/2021 8x02 - Ignacio Castaño: un referente en los gráficos por computador
8 1 05/03/2021 8x01 - Smilegate: El nacimiento de un nuevo estudio AAA
7 6 15/01/2021 7x06 - Programando IA en Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games
7 5 04/12/2020 7x05 - Componiendo bandas sonoras para videojuegos
7 4 13/11/2020 7x04 - De designer a Project Lead en Gylt lanzado en Stadia
7 3 02/10/2020 7x03 - Trabajo en Unity Technologies y esta es mi historia
7 2 04/09/2020 7x02 - Cómo llegué a ser Director de arte en Ubisoft
7 1 31/07/2020 7x01 - Programando AAA emblemáticos: GTAV, RDR2 y TLOUS2
6 6 19/06/2020 6x06 - Valeria Castro la presidenta que el DEV se merecía
6 5 15/05/2020 6x05 - Temtem: el kickstarter español más exitoso
6 4 10/04/2020 6x04 - La historia detrás de los Indie Burguer Developer
6 3 13/03/2020 6x03 - Jare y la edad de oro de los videojuegos en España
6 2 07/02/2020 6x02 - Mediatonic Games: una empresa con el buen rollo por bandera
6 1 27/12/2019 6x01 - Blasphemous: cómo sobrevivir al éxito de Kickstarter
5 6 15/11/2019 5x06 - Optimización y programacion de gameplay en Ubisoft
5 5 18/10/2019 5x05 - La historia detrás de Nomada Studio
5 4 20/09/2019 5x04 - Cómo vendí mi empresa a Halfbrick
5 3 28/06/2019 5x03 - Péndulo Studios: así se hace una aventura gráfica
5 2 31/05/2019 5x02 - Diseñando sistemas de combate en PlayGround Games y Ninja Theory
5 1 17/05/2019 5x01 - Creando entornos 3D en Tequila Works
4 6 29/03/2019 4x06 - La historia de MercurySteam, los cojomomentos y mucho más
4 5 08/03/2019 4x05 - Produciendo juegos en King para millones de personas
4 4 01/02/2019 4x04 - El diseño del audio en los videojuegos: GRIS y Rainbow Six
4 3 11/01/2019 4x03 - Unepic: ¿se puede triunfar desarrollando juegos en solitario?
4 2 07/12/2018 4x02 - Los secretos del desarrollo de videojuegos AAA: EA y Ubisoft
4 1 16/11/2018 4x01 - Programando videojuegos móviles en SuperCell
3 6 18/05/2018 3x06 - Crossing Souls: aventuras ochenteras desde un ático sevillano
3 5 27/04/2018 3x05 - Mesa redonda: El videojuego como arte
3 4 13/04/2018 3x04 - El Productor de videojuegos: nexo de unión entre todo un equipo
3 3 23/03/2018 3x03 - Creando motores 3D desde Pyro Studios hasta Digital Legends
3 2 09/03/2018 3x02 - Videojuegos y cine: las dos caras de un artista
3 1 16/02/2018 3x01 - DayoScript: La crítica como motor de la industria

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