RUN, los videojuegos desde dentro 11x01 - Cómo fue trabajar en Ori and the Will of the Wisps (31/03/2023) | DeVuego PR_ES
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RUN, los videojuegos desde dentro
Radio / Podcast 2017 - Presente
RUN, los videojuegos desde dentro
FICHA DE PROGRAMA
Temp. 11
1
 

  Fecha de emisión 31 Marzo 2023
Título 11x01 - Cómo fue trabajar en Ori and the Will of the Wisps

Contenidos / Información Hoy arrancamos nuestra 11ª temporada de RUN (Quién lo iba a decir). Empezamos por todo lo alto con Ánder Goenaga, progamador de gameplay en Hugecalf Studios. Ánder empezó sus estudios como desarrollador de videojuegos en DigiPen, la famosa Universidad de videojuegos localizada en Bilbao, comenzando su andadura como junior gameplay programmer en Ubisoft gracias a uno de sus programas de captación de talento. Tras vivir en Bucharest y haber trabajado en el desarrollo del título Ghost Recon:Wildlands, se mudó al estudio de Ubisoft en Toronto, donde tuvo la oportunidad de colaborar en el juego WatchDogs:Legion. Tras varios años viviendo fuera de casa decidió volverse a su ciudad natal y probar suerte trabajando remotamente en Moon Studios donde estuvo trabajando en Ori and the Will of the Wisps, el segúndo título de la famosa IP creada por el estudio. Actualmente se encuentra desarrollando un juego online que mezcla golf y coches para la empresa HugeCalf Studios, también de forma remota. Hablaremos con él de su experiencia y las diferencias entre el trabajo presencial y el trabajo remoto, un debate candente en la industria durante los últimos años. Acompañanos en esta nueva temporada ¡Te esperamos! 🙂 Todos los enlaces y más información en nuestra web https://tecnologeria.com/run/11x01/ori-will-wisps-gameplay Escuchar en iVoox

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