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PROG. |
FECHA |
TITULO |
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11/09/2024 |
Nuevebits & The Gang 007 | Warhammer 40.000: Space Marine 2, Emio, Star Wars Outlaws, Cat Quest III |
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05/09/2024 |
Análisis Astro Bot | Una fiesta con mucho Sunshine |
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03/09/2024 |
Análisis ARCO | La estructura del JRPG, venganza y fantasmas |
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02/09/2024 |
NACIDO DE DIOS Y EL VACÍO | Hollow Knight – A Juego Lento 3. De Cuenca Antigua a Destello |
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31/07/2024 |
Illusion of Time - El cometa que nos enseñó a amar | Creciendo con JRPG III |
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29/07/2024 |
Nuevebits & The Gang 06 | Abathor, Nobody wants to die, Flintlock, Star Wars Outlaws |
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55 |
22/07/2024 |
Iniciativa Dragon Ball #2: El manga de Dragon Ball y su influencia en el JRPG |
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08/07/2024 |
Diario de las Tierras Sombrías #8 | La espiral, la transformación en dios y la piedra meteórica |
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05/07/2024 |
Diario de las Tierras Sombrías #7 | El origen de Márika, Santa Trina y el otro dedo de Manus |
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04/07/2024 |
Sobre Jousting Manager | Domina las justas medievales para derrotar a los Centinelas Agrestes |
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03/07/2024 |
Diario de las Tierras Sombrías #6 | Ymir y la creación del universo, la estatua oculta tras Messmer y un girasol |
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02/07/2024 |
Nuevebits & The Gang 05 | Kingdom Hearts, Animal Well, Elden Ring, Paper Mario |
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01/07/2024 |
Diario de las Tierras Sombrías #5 | La Madre Informe, el Abismo, la Fortaleza Sombría y Godfrey |
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28/06/2024 |
Diario de las Tierras Sombrías #4 | La serpiente de Ciudad Ósea, Manus Metyr y más lore de SotE |
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27/06/2024 |
Diario de las Tierras Sombrías #3 | Un podcast de lore lento sobre Elden Ring Shadow of the Erdtree |
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25/06/2024 |
Diario de las tierras sombrías #1 | Un podcast de lore lento sobre Elden Ring Shadow of the Erdtree |
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54 |
20/06/2024 |
PARA PROTEGER EL RECEPTÁCULO, LOS SOÑADORES DUERMEN | Hollow Knight - A Juego Lento II |
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53 |
14/06/2024 |
QUE HABLEN LAS CARTAS | Cómo se diseña un videojuego de cartas coleccionables y emocionantes |
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13/06/2024 |
Kingdom Hearts - Steam - | Regreso al Reino de Corazones |
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12/06/2024 |
Terra Memoria y las 3 escuelas de JRPG occidentales: campo, videoclip y los monstruos interiores |
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11/06/2024 |
Análisis An English Haunting | Fantasmas, teatro y buenos textos |
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03/06/2024 |
El studium y el punctum | Arctic Eggs y Paper Mario: La Puerta Milenaria |
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30/05/2024 |
Niños Viejos III - La lengua de las serpientes | Charlo con Metal Gear España sobre "pero qué c*ño" |
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28/05/2024 |
Niños Viejos II - El Adrián de 40 años le habla al Adrián de 20 años |
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27/05/2024 |
Niños Viejos I - La estética de System Shock Remake |
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52 |
24/05/2024 |
FLORES DE NAGORI | Final Fantasy VII Rebirth, su significado, su historia, final y personajes |
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21/05/2024 |
Análisis Hellblade II: Senua's Sacrifice | Heridas que huelen |
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20/05/2024 |
Nueve verbos | The Legend of Skye con Point & Pixel Adventures. Las aventuras gráficas son un hogar |
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16/05/2024 |
Análisis Mullet MadJack | Si Mario tuviera una escopeta y hubiera tomado cosas |
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51 |
15/05/2024 |
EL PEREGRINAJE DE LAS LÁGRIMAS - Hollow Knight | A Juego Lento 1 - De Bocasucia a Tierras del Reposo |
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10/05/2024 |
Ser un juguete | Tiny Garden, el gusto por el sonido, por la vida y el tiempo. Con Ao Norte |
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50 |
08/05/2024 |
¿GAMER? ¡¿YO?! - Los videojuegos como cultura, ¿por qué ser jugador es parte de tu identidad? |
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07/05/2024 |
Los puzzles que soñaron con contar una historia | Tales from Candleforth con Ángel Poulain, director de arte |
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02/05/2024 |
Nuevebits & The Gang 04 | Sexo en Nueva York, Baseball, Chen descubre Nev Vegas y más jueguitos |
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30/04/2024 |
Decidir entre vivir o matar en un RPG Narrativo | Out of Blue Games y The Vigilante Diaries |
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29/04/2024 |
Cómo se hace la demo de un videojuego para un festival | Con Nacho Requena, de Prelude Dark Pain |
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49 |
26/04/2024 |
LAS REGLAS DEL ESCONDITE | Cómo crear videojuegos de sigilo #NuevebitsPodcast 3x49 |
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17/04/2024 |
Todo videojuego necesita localización | Charla con Ramón Méndez sobre la localización de videojuegos |
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48 |
16/04/2024 |
EN ESTE VIDEOJUEGO NO HAY VÁTER | Reyes y reinas sin trono |
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15/04/2024 |
Cómo hacer un plan estratégico de marketing para videojuegos | Comunicar y vender con Scullywen |
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10/04/2024 |
Cómo hacer mapas para videojuegos de rol | Con Eneko Menica de Escuela de Mapas Online |
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09/04/2024 |
Nuevebits & The Gang 003 | Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Alone in the Dark | Mejores videojuegos de marzo y abril |
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43 |
05/04/2024 |
LAS HIJAS DEL ABISMO | Dark Souls II - A Juego Lento 4 | Las 3 Coronas d elos reyes olvidados |
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04/04/2024 |
Los mundos de errores abiertos | Cómo equivocarse es la mejor misión secundaria en un mundo abierto |
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45 |
23/03/2024 |
JUGANDO CONTRA EL PESO DE TU BOTA | La estética del totalitarismo en videojuegos |
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21/03/2024 |
Análisis Rise of the Ronin | De los mejores relatos sobre Japón que he jugado |
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44 |
15/03/2024 |
LA ESTÉTICA DE LA NOSTALGIA | Los videojuegos que juegan con nuestras emociones y recuerdos |
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12/03/2024 |
Así se enfrentan los derechos de autor a la IA en los videojuegos | Con Yasmina González |
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11/03/2024 |
Manufacturing. Cómo hacer un videojuego de Jam mirando al futuro |
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42 |
08/03/2024 |
EL SUEÑO DE LOS MARCHITOS | Dark Souls II - A Juego Lento III. Del castillo al Trono del Querer |
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07/03/2024 |
Evering. Así se escribe y se crea un JRPG. Charla con Javi, creador del juego |
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06/03/2024 |
La música de The Legend of Zelda, así se estudia | Charla con Cristina Guzmán. Play This! |
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05/03/2024 |
¿Qué c**ño hacemos con las IA en los videojuegos? | Charla con Virginia de Path Games |
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04/03/2024 |
El periodismo de videojuegos en España | Charla con Guillermo Paredes sobre el estado de la cuestión |
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29/02/2024 |
CONSTRUCCIÓN Y DECONSTRUCCIÓN DE LORE | Guía práctica de diseño y análisis de lore para videojuegos |
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28/02/2024 |
Nuevebits & The Gang 2 - Final Fantasy VII Rebirth, Balatro, Ultros, Pacific Drive | Lanzamientos de Febrero-Marzo |
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26/02/2024 |
El podcast de los videojuegos de terror | Charla con Adrián Hernán sobre su terrorífico libro |
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22/02/2024 |
Cómo hacer una entrevista a un creador de videojuegos, con Nacho Requena | Manual x Nuevebits |
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40 |
21/02/2024 |
FLORES VIVAS | Final Fantasy VII. 500 años después de su creación |
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16/02/2024 |
CONTRA EL VENDAVAL | Cómo publicar y tener éxito con un videojuego en 2024 |
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07/02/2024 |
TE ASEGURO QUE LO HARÍA DE NUEVO | The Last of Us Part II a través de 4 perspectivas |
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01/02/2024 |
AZUL HISTORIA | Quieres ir tras de mi. Pobrecito de ti. Leyendo la historia de Sonic El Erizo |
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30/01/2024 |
Nuevebits & The Gang 01 - Persona 3 Reload, Infinite Wealth y lo que llega en Febrero |
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29/01/2024 |
Sobre Zen Garden | Charla con Ineko Games sobre la creación de su relajante cozy puzzle game |
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26/01/2024 |
LEYENDO LA LEYENDA DE DRAGON QUEST | Los campos que el fuego del dragón volvió fértiles |
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23/01/2024 |
Análisis Like a Dragon: Infinite Wealth | Yakuzas en Hawai a ritmo de JRPG |
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18/01/2024 |
Sobre Prince of Persia: The Lost Crown | Dominando el laberinto con la narración tranquila |
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17/01/2024 |
Sobre Lords of the Fallen | Lo que aporta al género SoulsLike |
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16/01/2024 |
Análisis 8 Colors Star Guardians | Un JRPG fantástico de Power Rangers bailongas |
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15/01/2024 |
EL ESCRITOR ESCRITO II | Explicación al final de Alan Wake 2, simbología, narrativa y personajes |
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09/01/2024 |
LOS NOTY 2023 - Los Narrativazos of the Year, las mejores narrativas lúdicas de 2023 |
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08/01/2024 |
Análisis Long Gone Days - Un JRPG chileno sobre la guerra |
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14/12/2023 |
LAS LÍNEAS RECTAS POR LAS QUE QUISIMOS HUIR | De Another World a Endling y American Arcadia |
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27/11/2023 |
LOS SECRETOS DE HYRULE - Más allá de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom | Lore y Simbolismo |
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31 |
16/11/2023 |
PINTANDO HORMIGUEROS | Diseñando metroidvanias. De #Blasphemos a Eden's Guardian |
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15/11/2023 |
Análisis American Arcadia - Cómo escapar de una dulce utopía + Entrevista a Out of the Blue |
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10/11/2023 |
LOS IMAGINARIOS LUDONARRATIVOS | Apocalipsis, ciberpunk, distopias juveniles y nostalgia rota |
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03/11/2023 |
LA AVENTURA DE LLAMARSE MARIO - Cómo Mario paso de saltar a viajar por las maravillas |
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23/10/2023 |
ESA MIRADA QUE TE ATERRORIZA | Cómo se diseñan los mejores videojuegos de terror #nuevebitspodcast |
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16/10/2023 |
Análisis The Fabulous Fear Machine - El juego en el que te darás miedo a ti mismo |
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11/10/2023 |
Análisis de Ugly - Un Braid diseñado de forma magistral y con un mensaje muy duro |
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27 |
11/10/2023 |
EL ESCRITOR ESCRITO | Alan Wake. Explicación de su historia, simbología y personajes |
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09/10/2023 |
Análisis de Cocoon - Lo nuevo de los autores de Inside y Limbo |
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05/10/2023 |
FUIMOS AVENTURAS GRÁFICAS | De lo textual a lo emocional. Toda una vida de point and click |
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29/09/2023 |
SER ROBOT | Del anonimato en Armored Core a los abusos de Lies of P #nuevebitspodcast 2x25 |
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26/09/2023 |
Análisis Mortall Kombat 1 | Cómo ser responsable con tus decisiones artísticas |
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14/09/2023 |
Análisis de Summum Aeterna - Muy buenas ideas de diseño que hacen avanzar el rogue |
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13/09/2023 |
TRAS EL CONCEPTO | En busca del instante en el que nace el concepto artístico en un videojuego |
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13/09/2023 |
Análisis de Lies of P | Buena madera que no siempre arde como debería |
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12/09/2023 |
Sobre Baldur's Gate III - Las decisiones son mejores si parecen sacadas de un slice of life |
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04/09/2023 |
Sobre Blasphemous II | Análisis de un inicio fabuloso para un metrodivania |
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01/09/2023 |
LOS NIÑOS QUE SOÑARON CON SER JRPG | ¿Los mejores JRPG ya no se hacen Japón? |
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23/08/2023 |
LAS DECISIONES CÓSMICAS | Decidiendo en el videojuego a través de THE COSMIC WHEEL SISTERHOOD |
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18/08/2023 |
LA REINA OSCURA | Dark Souls II A Juego Lento (II) – De Torreón de Hierro a Castillo de Drangleic |
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20 |
03/08/2023 |
JUGAR EL MALESTAR | Videojuegos más allá de la diversión #nuevebitspodcast 3x20 |
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17 |
28/07/2023 |
BUSCA AL REY | DARK SOULS II A Juego Lento (I) - De Altar Encantado a Torreón de Hierro |
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21/07/2023 |
VIDEOJUEGOS de HISTORIA - Pasado Virtual: Historia e Imagen en el Videojuego #nuevebitspodcast 3x18 |
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15 |
12/07/2023 |
COCINA. COME. AMA | Comer en videojuegos, cocinar y cosechar #nuevebitspodcast 3x17 |
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06/07/2023 |
JUGANDO A SUPER NINTENDO | Mapas, futuros, modo 7 y ecoaventuras roleras #nuevebitspodcast 3x15 |
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15 |
30/06/2023 |
EL DISEÑO DE LA EXPERIENCIA | UX UI en VIDEOJUEGOS - Creando y estudiando experiencias de usuario #nuevebitspodcast 3x15 |
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14 |
21/06/2023 |
Final Fantasy XVI - Iniciativa Final Fantasy #20 | Análisis de FFXVI #nuevebitspodcast 3x14 - SIN SPOILERS |
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11 |
12/06/2023 |
Y LA REINA SANGRÓ | Bloodborne: su lore e historia en orden y explicada. Todos los secretos #nuevebitspodcast 3x13 |
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14 |
07/06/2023 |
Cuando me sacaste a bailar | Final Fantasy VIII – Su mensaje, lore y secretos #NuevebitsPodcast 3x12 |
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9 |
31/05/2023 |
40 AÑOS Y SIGO QUERIENDO JUGAR CONTRA SHENG LONG | Análisis de Street Fighter 6 y SFII - #NuevebitsPodcast 3x11 |
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10 |
24/05/2023 |
EL MILAGRO DE HACER VIDEOJUEGOS (¿Qué hace un productor de videojuegos) | #NuevebitsPodcast 3x10 |
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9 |
17/05/2023 |
MARES CÓSMICOS, GALAXIAS SUBMARINAS (De Dredge a Bloodborne)| #NuevebitsPodcast 3x09 |
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8 |
08/05/2023 |
LA HISTORIA DE THE LEGEND OF ZELDA. El NIÑO, LA PRINCESA Y EL DEMONIO | #NuevebitsPodcast 3x08 |
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7 |
02/05/2023 |
MORIR ES MORIR (Resident Evil 4 Remake) | #NuevebitsPodcast 3x07 |
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6 |
25/04/2023 |
Los Buenos Comienzos (de Kingdom Hearts a The Legend of Zelda) | #NuevebitsPodcast 3x06 |
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5 |
11/04/2023 |
OÍ TU MELODÍA AL OTRO LADO DEL COSMOS (Outer Wilds) | #NuevebitsPodcast 3x05 |
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2 |
27/03/2023 |
LOS BASTARDOS DE HIDETAKA MIYAZAKI | #nuevebitspodcast 3X04 - Historia de los SoulsLike |
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3 |
22/03/2023 |
LA ESTÉTICA DE LA DIFICULTAD | #NuevebitsPodcast 3x03 - Disfrutando el placer de lo difícil |
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2 |
15/03/2023 |
LA J DE LA QUE SE ENAMORÓ EL RPG | #NuevebitsPodcast 3x02 - Viaje por el JRPG y su valor como género |
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1 |
09/03/2023 |
EL NIÑO QUE JUGABA CON LO SALVAJE - #NuevebitsPodcast 3x01 |
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