JUEGO |
REDACTOR/A |
PUBLICACIÓN |
PUNT |
Surface Rush
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Gabriel Cuesta
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22/05/2022 |
70 |
Nos encontramos ante un título divertido, con una mecánica bastante original y sobre todo efectiva. A nivel artístico y técnico se percibe a la legua que su origen está en el mercado de los dispositivos móviles pero ha conservado bien sus mecánicas vinculadas esta vez al uso del gamepad. Las primeras horas de la experiencia nos ofrecen una experiencia interesante y retadora, conforme inviertes más tiempo se pierde algo de su frescura inicial.
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TAPE: Unveil the Memories
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Gabriel Cuesta
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13/04/2022 |
70 |
Si te gustan los títulos narrativos y conoces la cultura española esta propuesta te encajará muy bien, es una experiencia tranquila -relativamente- con una historia que a nosotros nos ha gustado. Eso sí, si esperas experiencias de gritos y sustos constantes o un triple A, Tape: Unveil the memories no es para ti.
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MalnaZidos
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Alberto García
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20/03/2022 |
50 |
Malnazidos es un título al que parece haberle faltado tiempo de desarrollo. Los escenarios que recorreremos a lo largo de la historia están completamente vacíos, excepto por algún que otro objeto coleccionable.
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MeteoHeroes Juntos por el planeta!
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Gartzen Laguna
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13/03/2022 |
55 |
MeteoHeroes es un plataformas ideal para los niños más pequeños, que nunca hayan jugado a un videojuego, pero queda muy corto para el resto del público, tanto por su contenido, como por su jugabilidad. Pese a contar con un buen apartado gráfico, el sonoro no está a la altura, y completa la sensación de encontrarnos frente a un título poco ambicioso que se limita a cubrir el expediente y a aprovechar el tirón de la franquicia que le da título.
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Kharon's Crypt - Even Death May Die
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Alberto García
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19/02/2022 |
78 |
Kharon´s Crypt ofrece una grata experiencia para aquellos nostálgicos de los antiguos metroidvania, aquellos que dieron origen al significado del género. La ambientación y el surtido de escenarios consigue brindarnos una jugabilidad embriagadora llena de momentos de gran dificultad, pero muy satisfactorios una vez los hemos conseguido superar.
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Way Down
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Raquel Rueda
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23/12/2021 |
60 |
Way Down es entretenido, pero quizás con una temática muy vista en la actualidad como para que sea muy atractiva para el público. Pese a que en ocasiones, el videojuego es algo lento y además los gráficos son mejorables, funciona para pasar el rato, ya que no es un juego para nada largo, dura unas 2 ó 3 horas.
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SCARF
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Gabriel Cuesta
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20/12/2021 |
80 |
Hay juegos bonitos, que tienen ángel, que conectan con esa búsqueda de la belleza que llevamos todos dentro, Scarf es uno de esos títulos que brillan con luz propia desde el primer instante en el que entras en él. Tanto el manejo de la luz, la aparente sencillez de sus modelados, la música ambiental con profundos toques de melancolía, así como esa historia narrada con apenas palabras te envuelven y consiguen su objetivo, que no puedas evitar exclamar: ¡Pero qué juego más bonito!
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Treasures of the Aegean
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Gartzen Laguna
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15/12/2021 |
83 |
Treasures of the Aegean es un juego que ya desde su inicio tiene algo que consigue atraparte. Una vez dentro la repetición de mecánicas lejos de resultar repetitiva consigue dejarnos con la miel en los labios al final de cada bucle, haciendo así que volvamos una y otra vez a jugar con la intención de avanzar algo en cada visita a Thera.
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Aeterna Noctis
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Ignasi Perales
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13/12/2021 |
90 |
Exigente pero justo, medido y equilibrado en su propuesta, con un contexto narrativo trabajado y bien hilado, hecho para ser reconocible y apreciado para el jugador al que tendrá atrapado durante más de 30 horas de juego. El título del estudio toledano conecta todas las piezas que previamente han sido excelentemente seleccionadas para moldear uno de los mejores juegos del año.
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Nuclear Corps
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Alejandro Espacio Regalado
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12/12/2021 |
50 |
En definitiva, Nuclear Corps: Veterans in Fukushima no me ha terminado de convencer. A pesar de centrar todos sus esfuerzos en intentar ofrecer una experiencia jugable entretenida y que recuerde a los arcades de los años 90, el título de Jokoga Interactive se queda lejos de lograrlo. Los múltiples fallos a los mandos y algunas decisiones cuestionables de diseño son sus peores enemigos.
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