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Èric Verdalet «Elendow» |
14/01/2024 |
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El programador Èric Verdalet se ha hecho conocido por el juego nacido como un divertimento The Button, pero ha trabajado en varios juegos más.
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Rafa Laguna «RafaLagoon» |
12/01/2024 |
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Rafa Laguna, el divulgador que quiere despertar la curiosidad. Desarrolla juegos en streaming y enseña a trabajar con Raspberry Pi y utilizar Godot.
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Germán Valle Heredia |
19/11/2023 |
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IndieDevDay |
30/09/2023 |
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Fede Romero |
15/04/2023 |
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Arsgames |
28/01/2023 |
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«Se habla mucho de que hay mucho videojuego más neutral, que no son políticos y dicen que se ha querido meter política en un videojuego, como si no lo fueran todos. Siempre hay un mensaje, el propio código es política en la forma en que te premia o no por tomar unas decisiones u otras. Creo que tenemos que cobrar conciencia de que un videojuego siempre va a ser político y, si piensas que no lo es es porque no te estás dando cuenta de los sesgos que le estás poniendo».
[Entrevista a Eurídice Cabañes de Sara Borondo para Vandal]
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Judit Tur |
12/02/2022 |
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Sara Borondo
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Judit Tur describe cómo es el día a día de la traducción de un videojuego
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Carlos Viola |
09/12/2021 |
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Edgar S. Fuentes
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Entrevistamos al director de audio sevillano que trabaja en los juegos de The Game Kitchen.
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Beatriz R.C. «Beicoli» |
30/06/2021 |
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Edgar S. Fuentes
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Entrevistamos a la compositora de Brainwash Gang, responsable de The Longest Road on Earth.
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Edu Verz |
22/05/2021 |
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Sara Borondo
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La semana que viene sale el nuevo juego del estudio, The Longest Road on Earth, pero Brainwash Gang tienen en el horno varios juegos más para los próximos meses.
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Víctor Ruiz Tejedor |
15/05/2021 |
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Sara Borondo
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Fue el responsable tecnológico de Dinamic y FX Interactive y ahora dirige Lakento, una empresa especialista en realidad virtual.
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Paco Pastor |
24/04/2021 |
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Sara Borondo
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De cantante, compositor y actor de cine y televisión muy popular en los años 60 y 70 pasó a fundar la mítica Erbe Software y después fue director de Sega España.
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Salvador Fornieles «Salvinsky» |
14/04/2021 |
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Edgar S. Fuentes
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Entrevistamos a Salvador Fornieles, compositor del exitoso juego pixel art de Studio Koba.
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Javier Colmen |
24/02/2021 |
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Edgar S. Fuentes
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Entrevistamos al compositor español que ha puesto música a varios videojuegos desde Los Ángeles.
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Enrique Martín «Pentadrangle» |
17/02/2021 |
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Edgar S. Fuentes
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Entrevistamos a Enrique Martín, responsable de la banda sonora del juego de Mechanical Head.
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Samuel Molina «Fukuy» |
01/08/2020 |
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Sara Borondo
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Omar Álvarez García |
26/07/2020 |
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Sara Borondo
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Omar Álvarez, de forero de Vandal a relaciones públicas de Nintendo
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Bruno Sol «Némesis» |
11/04/2020 |
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Sara Borondo
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Desde varias revistas de papel y webs ha creado un estilo propio para hablar de videojuegos, siendo una de las voces más veteranas y respetadas del periodismo en España.
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Alfonso Gómez Aguirre |
28/03/2020 |
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Sara Borondo
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El director del Fun & Serious Games Festival de Bilbao nos cuenta cómo ha evolucionado uno de los encuentros de videojuegos más famosos de España.
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Yova Turnes |
21/03/2020 |
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Sara Borondo
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Hablamos con el creador de las páginas web Devuego.es y Doblajevideojuegos.es, dos valiosas bases de datos de difusión y apoyo a los videojuegos españoles y en español..
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Maya Pixelskaya |
14/03/2020 |
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Sara Borondo
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Presenta y colabora en Vodafone Yu, Yu Gamers y Zapeando, además de ser una artista pixel art
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Aida García Cortés «Aidy» |
08/03/2020 |
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Sara Borondo
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La jugadora española capitana del equipo femenino de CS:GO de Vodafone Giants nos habla sobre su carrera y su visión de uno de los esports más populares.
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Enrique Colinet «Baxayaun» |
01/03/2020 |
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Sara Borondo
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Hablamos con el diseñador sevillano que ha trabajado en juegos como Spec Ops: The Line, Dead Island 2 y Blasphemous.
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Paula Ruiz «fingerspit» |
26/02/2020 |
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Edgar S. Fuentes
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Paula Ruiz, conocida por el seudónimo fingerspit, dejó su Sevilla natal y su residencia en Inglaterra para embarcarse de lleno en el proyecto de Deconstructeam como compositora. Fue hacia 2012 cuando conoció a Jordi de Paco y comenzó a trabajar en la banda sonora de Gods Will Be Watching, la exitosa opera prima que publicaron con Devolver Digital. De aquel equipo quedan ellos dos y la artista Marina González, que residen juntos en Valencia y tienen una inmejorable relación que les permite hacer juegos tan personales como el también aclamado The Red Strings Club, por el que ganó el Premio Gamelab a mejor audio, el Premio DeVuego a mejor música y un hueco en nuestro reportaje a Las mejores bandas sonoras de 2018.
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María Emegé |
23/02/2020 |
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Sara Borondo
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Entrevistamos a una acuarelista que ha probado diversos aspectos de la industria del videojuego, desde la prensa hasta el marketing, pasando por el desarrollo de videojuegos e incluso el cosplay.
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Roc Massaguer «Outconsumer» |
16/02/2020 |
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Sara Borondo
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Empezó con vídeos de Call of Duty aunque ahora su nombre está más asociado a NBA2K y actividades divulgativas fuera de la plataforma de vídeos.
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Juan Antonio Becerra 'Locomalito' |
08/02/2020 |
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Sara Borondo
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El creador malagueño ofrece gratis juegos pequeños e intensos que crea en su tiempo libre, y que homenajean a grandes clásicos con un inconfundible y muy cuidado aspecto retro.
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Jen Herranz |
02/02/2020 |
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Sara Borondo
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Hablamos con una de las jóvenes caras más conocidas de los últimos años en la industria del videojuego en España, comunicadora y creadora de contenido.
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Carlos Coronado |
25/01/2020 |
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Sara Borondo
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Entrevista al nada convencional creador de Infernium y Koral, un desarrollador que se reinventa en cada una de sus obras.
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Isaac López Redondo |
11/01/2020 |
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Sara Borondo
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Hace seis años cofundó la editorial Héroes de Papel, que publica obras especializadas de autores españoles y también traduce libros en otros idiomas.
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Nacho Requena Molina |
04/01/2020 |
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Sara Borondo
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Ha escrito un libro sobre el creador de Metal Gear y Death Stranding y, además, ha sido el guionista de su documental 'Hideo Kojima: Más allá de los videojuegos'
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Josué Monchan |
29/12/2019 |
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Sara Borondo
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Compagina el trabajo como guionista de Pendulo Studios con la localización de juegos y la docencia.
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Teresa Núñez |
22/12/2019 |
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Sara Borondo
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Trabajando en la industria del videojuego en España desde los 90, recordamos su etapa en Virgin Interactive y la última década, donde ha trabajado con empresas como Bethesda.
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Juan Carlos Caballero «Adonías» |
14/12/2019 |
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Sara Borondo
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Desde hace más de 15 años defiende la importancia de los videojuegos clásicos y ha participado en múltiples ferias y medios de comunicación como adalid de lo retro.
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Bolo Muñoz-Calero |
07/12/2019 |
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Sara Borondo
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Tras casi 15 años trabajando en la industria del videojuego, posee una impresionante colección de ediciones coleccionista, figuras y videojuegos firmados por sus creadores.
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Javier García «Gryzor87» |
04/12/2019 |
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Edgar S. Fuentes
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Entrevistamos al compositor español de estilo retro reconocido por los juegos de Locomalito.
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Alberto José González «McAlby» |
16/05/2018 |
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Edgar S. Fuentes
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Hablamos con Alberto ‘McAlby’, el compositor español más prolífico de los 90 en videojuegos.
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José Antonio Martín Tello |
25/04/2018 |
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Edgar S. Fuentes
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Entrevistamos a José A. Martín, compositor de algunos de los juegos estrella editados por Dinamic.
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Alejandro Pérez Pérez |
02/07/2015 |
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Ramón Nafria «Naeval»
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FullBlast es un juego que acaba de editar Enjoy Up para Wii U. Un matamarcianos clásico que ha acabado en la consola de Nintendo tras aparecer en Android, iOS y Ouya. Hablamos con Alejandro Pérez, su programador principal, para que nos cuente lo que han hecho con el último representante de un género tan clásico como éste:
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Nivel21 Entertainment |
24/01/2010 |
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Un juego patrio de puzzles con guión que incluso antes de ver la luz ya ha conseguido un premio por parte de la mismísima Microsoft. Hablamos con dos de sus padres. Son Mauricio García (productor y programador) y Emilio José L. Joyera (Lead Designer), de Nivel 21 (http://www.nivel21.net), la última referencia en el desarrollo independiente español.
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