Juego como servicio
Los juegos como servicio son un tipo de videojuegos cuyo modelo de negocio consiste en hacer que el jugador siga realizando pagos recurrentes, ya sea mediante una subscripción, microtransacciones o pases de temporada, añadiendo regularmente actualizaciones de contenido tales como nuevos niveles, eventos, personajes o cualquier otro tipo de iniciativa que consiga mantener al jugador haciendo ese flujo constante de pagos.