Como desenvolvedor o seu rol máis habitual é o de Artista. Participou en trece videoxogos españois Tomou parte en videoxogos españois como Groundhog Day: Like Father Like Son (Tequila Works, 2019), onde foi Artista, Scourge: Ambush (Tragnarion Studios, 2014), onde foi Arte adicional, e Skara - The Blade Remains (8-Bit Studio, 2014), onde foi Artista.
Menéndez Naveiras impartiu tamén un relatorio sobre videoxogos, Arte técnico en Unreal en Ferrol iD o 30/07/2022.
Podes saber máis sobre Felix Menéndez Naveiras a través da LinkedIn.
Esta biografía foi xerada automaticamente por DeVuego a partir da información almacenada na súa base de datos, polo que pode ser incompleta.