Como desenvolvedor o seu rol máis habitual é o de Artista. Participou en trece videoxogos españois, concretamente Glest (Martiño Figueroa, 2004), onde foi Animador 3D. Tamén tomou parte en videoxogos galegos como GYLT (Tequila Works, 2019), onde foi Artista, Groundhog Day: Like Father Like Son (Tequila Works, 2019), onde tamén foi Artista, e Killsquad (Novarama, 2019), onde novamente foi Artista.
Menéndez Naveiras impartiu tamén un relatorio sobre videoxogos, Arte técnico en Unreal en Ferrol iD o 30/07/2022.
Podes saber máis sobre Felix Menéndez Naveiras a través da LinkedIn.
Esta biografía foi xerada automaticamente por DeVuego a partir da información almacenada na súa base de datos, polo que pode ser incompleta ou conter erros.