
En etapas anteriores ha ocupado puestos como Artista en Zinkia Games hasta 2011 y Artista en Pyro Studios hasta 2008.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista jefe. Ha participado en un total de siete videojuegos españoles, entre los que destacan Hello Pocoyó! (Zinkia Games, 2008), donde participó como Artista jefe, PlayChapas Football Edition (Zinkia Games, 2008), donde también participó como Artista jefe o Commandos: Strike Force (Pyro Studios, 2006), donde nuevamente participó como Artista jefe.
También ha tomado parte en otros videojuegos como Pocoyó Racing (Zinkia Games, 2011), donde participó como Artista jefe, y Cops (Pyro Studios, Cancelado), donde participó como Artista principal. Además, ha intervenido en cinco videojuegos creados fuera de España, Assassin's Creed Black Flag Resynced (Ubisoft, 2026), donde fue Productor, y Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft, 2022), donde también fue Productor.
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| JUEGO | AÑO | EMPRESA | ROL | EMPRESA PORT |
|---|---|---|---|---|
| Assassin's Creed Black Flag Resynced | 2026 | Ubisoft | Productor | |
| Assassin's Creed Valhalla | 2022 | Ubisoft Barcelona | Productor | |
| Assassin's Creed III Remastered | 2019 | Ubisoft Barcelona | Productor asociado | |
| Ryse: Son of Rome | 2014 | Crytek | Artista | |
| Warface | 2013 | Crytek | Artista |
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