Información / Sinopsis
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Nada es simbólico. Todo sucedió.
Basado en las relaciones sentimentales reales del creador del juego, ToMyX es una intensa experiencia de acción arcade donde el protagonista deberá enfrentarse a sus exnovias dentro de un programa de televisión surrealista.
Los conflictos emocionales se convierten en pruebas que combinan acción frenética, puzles y decisiones narrativas. Esquiva el caos, absorbe recuerdos y enfréntate a desafíos inspirados en experiencias reales reinterpretadas como espectáculo.
Rompe defensas emocionales.
Absorbe recuerdos.
Sobrevive a dinámicas de pareja convertidas en combate.
Cada enfrentamiento nace de una experiencia real transformada en un reto jugable.
Un sistema simple, infinitas situaciones
El combate gira en torno a una dualidad constante:
Dispara para destruir amenazas.
Absorbe para atraer, manipular el escenario y resolver situaciones.
Con unos controles sencillos, cada nivel plantea nuevos objetivos, enemigos y desafíos que pondrán a prueba tus reflejos y tu capacidad de adaptación.
El show no termina en la arena
Entre combate y combate, la historia avanza en formato de Visual Novel, con un modo narrativo pensado para quienes quieran disfrutar simplemente de la trama.
Conversaciones, recuerdos y decisiones construyen el espectáculo. Cada elección influye en la forma en que se interpreta la historia y conduce al Juicio Final.
En el Juicio Final se evalúan tus decisiones y el camino que has seguido. No se trata solo de ganar. Se trata de comprender.
Cada decisión puede llevarte a uno de los múltiples finales del juego.
Relaciones reales convertidas en pruebas
El programa transforma experiencias sentimentales en desafíos interactivos. Escenarios, enemigos y mecánicas están inspirados en relaciones reales reinterpretadas como espectáculo jugable.
La acción muestra el conflicto.
La narrativa revela su origen.
El Juicio Final decide qué has aprendido (o no).
Características principales
Acción arcade rápida y desafiante.
Sistema dual de disparo y absorción.
Puzles y objetivos que cambian el ritmo de cada prueba.
Visual Novel con múltiples finales y un modo centrado en la historia.
Minerva, la presentadora más carismática y sensual del programa.
Inspirado en hechos reales.
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