Información / Sinopsis
Ver información extendida
FPS Quest es un FPS donde los FPS son tu salud. Cada golpe, cada error y cada mala decisión reduce tu rendimiento… y rompe el propio juego.
Para sobrevivir, tendrás que ajustar los settings sobre la marcha: bajar la calidad gráfica de paredes, enemigos y armas; eliminar columnas, puertas, techos, paredes… e incluso el suelo. Todo vale para ganar FPS. Pero cuidado: si quitas demasiado, el mundo se vuelve más peligroso, confuso o directamente absurdo. En FPS Quest, optimizar es arriesgado.
Pero no todo es negativo. A medida que avances, podrás obtener scripts: habilidades que te permiten usar los FPS a tu favor. Podrás controlar los FPS con la rueda del ratón a costa de la temperatura, acelerando el juego o ralentizándolo como un bullet time dinámico.
Explora niveles preconstruidos pero recombinados en cada partida, avanza por pisos con enemigos cada vez más glitchados, en una batalla constante por ver quién puede hacer trampa más eficazmente, y elige al final de cada nivel entre nuevos settings, mejoras globales o armas alternativas. Cada decisión afecta no solo tu poder de combate, sino el estado mismo del juego.
A medida que avances, diferentes facciones tratarán de influenciarte:
Los Desarrolladores del Patch Engine, desesperados por mantener vivo el mod y monetizarlo.
Los OutofBounds, enemigos de la monetización y de la dificultad, que te guían con atajos y secretos.
Los Custodios, defensores de la visión del desarrollador original, opuestos a glitches y trampas.
El Null Process, una IA rota que solo quiere que dejes de progresar para poder descansar.
Tus acciones, no tus palabras, determinarán con qué facción te alineas finalmente.
Y cuidado con el Señor de la Mazmorra, una IA sobreentusiasta, paternalista y torpemente ofensiva que intenta “ayudar” eliminando obstáculos… aunque a veces empeora todo.
FPS Quest es más que un shooter: es una lucha constante contra el juego, su rendimiento y sus propias reglas. Cuantos menos FPS tengas, más lentas serán tus acciones. Tu peor enemigo no siempre es un demonio o un esqueleto; puede ser tu propia tasa de frames.
¿Bajar gráficos para sobrevivir?
¿Crear glitches para avanzar?
¿Romper el juego para seguir vivo?
Aquí no solo está permitido… es parte del diseño.







