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Juego

ARSTEAMapp

2024
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Información / Sinopsis

ARSTEAMapp es una aplicación educativa desarrollada en el marco del programa Erasmus+ y financiada por el Servicio Español para la Internacionalización de la Educación (SEPIE). Su objetivo principal es mostrar de forma interactiva y visual las conexiones entre las disciplinas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) a través del aprendizaje del Patrimonio Cultural Europeo, utilizando la Realidad Aumentada (AR) como herramienta pedagógica principal.

 
Ver información extendida

Objetivos de ARSTEAM

Fomentar el enfoque STEAM integrado conectando monumentos emblemáticos del patrimonio cultural europeo con los conocimientos STEAM aplicados en su diseño y construcción.

Apoyar al profesorado en la aplicación de metodologías activas mediante un modelo pedagógico basado en el constructivismo y el uso de recursos de realidad aumentada.

Impulsar la internacionalización educativa facilitando el acceso a la app en cinco idiomas: inglés, español, italiano, turco y rumano.

¿Cómo funciona?

Mediante el uso de la app, el alumnado puede:

 

  • Visualizar en realidad aumentada distintos monumentos de la Unión Europea directamente desde sus dispositivos.
  • Leer y escuchar información sobre la historia, arquitectura y contexto de cada edificio.
  • Explorar las tarjetas STEAM, que destacan el papel de cada disciplina en la creación de estos monumentos.

Implementación en el aula

ARSTEAMapp ha sido diseñada para su uso directo en contextos educativos, facilitando el aprendizaje interdisciplinar y el uso de tecnologías emergentes en el aula. Las experiencias de uso muestran cómo la aplicación enriquece la enseñanza, motiva al alumnado y permite una exploración activa del patrimonio europeo desde una perspectiva tecnológica y artística.

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Información / Sinopsis

ARSTEAMapp es una aplicación educativa desarrollada en el marco del programa Erasmus+ y financiada por el Servicio Español para la Internacionalización de la Educación (SEPIE). Su objetivo principal es mostrar de forma interactiva y visual las conexiones entre las disciplinas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) a través del aprendizaje del Patrimonio Cultural Europeo, utilizando la Realidad Aumentada (AR) como herramienta pedagógica principal.

 
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Objetivos de ARSTEAM

Fomentar el enfoque STEAM integrado conectando monumentos emblemáticos del patrimonio cultural europeo con los conocimientos STEAM aplicados en su diseño y construcción.

Apoyar al profesorado en la aplicación de metodologías activas mediante un modelo pedagógico basado en el constructivismo y el uso de recursos de realidad aumentada.

Impulsar la internacionalización educativa facilitando el acceso a la app en cinco idiomas: inglés, español, italiano, turco y rumano.

¿Cómo funciona?

Mediante el uso de la app, el alumnado puede:

 

  • Visualizar en realidad aumentada distintos monumentos de la Unión Europea directamente desde sus dispositivos.
  • Leer y escuchar información sobre la historia, arquitectura y contexto de cada edificio.
  • Explorar las tarjetas STEAM, que destacan el papel de cada disciplina en la creación de estos monumentos.

Implementación en el aula

ARSTEAMapp ha sido diseñada para su uso directo en contextos educativos, facilitando el aprendizaje interdisciplinar y el uso de tecnologías emergentes en el aula. Las experiencias de uso muestran cómo la aplicación enriquece la enseñanza, motiva al alumnado y permite una exploración activa del patrimonio europeo desde una perspectiva tecnológica y artística.

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