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Estudio
Keep - It - Human
Keep • It • Human es un ecosistema de juego para el altruismo digital. Agregamos música y diversión a la recaudación de fondos digital para conectar a una nueva generación de personas con la propiedad de los desafíos sociales.
 
Creado por Ricardo Climent, esta empresa es un derivado de su investigación académica en la Universidad de Manchester, bajo la aceleradora ASPECT del Reino Unido y su programa Success 2020. 
Ver biografía generada automáticamente por DeVuego

Keep - It - Human es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Valencia, fundado en 2020.

Como estudio de desarrollo ha creado un videojuego españole, concretamente Timbila Live Aid (2020).

Puedes saber más sobre Keep - It - Human a través de sus perfiles en Web, X, Facebook, LinkedIn, o YouTube.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Enlaces

Web X Facebook LinkedIn YouTube eMail

Miembros actuales


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  Actividad


2020

Este estudio está en activo

Sin señales
No hemos detectado señales directas recientes en las fuentes monitorizadas por DeVuego.
Última señal detectada en noviembre de 2020
Saber cómo se ha evaluado
  • Actividad reciente en juegos publicadosSin actualizaciones o publicaciones recientes registradas en tiendas y plataformas monitorizadas por DeVuego.
  • Equipo y búsqueda de talentoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
  • Comunicación, eventos y presencia públicaSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
  • Actividad reciente en el modo ediciónSin cambios recientes registrados en esta fuente.
  • Proyectos o lanzamientos en seguimientoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.

Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo por encima del ruido mediático.

Keep - It - Human lleva 6 años en activo

  Relevancia

Relevancia limitada en el ranking actual
Puesto #983 de 1067 estudios españoles activos, con una puntuación total de 49,1 pts en el ranking de relevancia de DeVuego.
Calculado el 12/08/2026
Saber cómo se ha evaluado

Comercial: 34,7 pts

  • Reseñas de usuarios en SteamSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Valoración positiva en SteamSin un ratio de valoraciones mayoritariamente positivo registrado en Steam.
  • Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Ventas estimadasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Editora con trayectoria asociadaSin editora de prestigio reconocido asociada, o autopublicado.

Crítico: 85,3 pts

  • Críticas de prensa recibidasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
  • Premios o nominacionesSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Visibilidad en mediosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.

Industrial: 61,2 pts

  • Tamaño de equipo declaradoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Desarrolladores acreditadosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
  • Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo español.

La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?

  Profesional

Este estudio no consta constituído legalmente

  Otros perfiles y actividades

Videojuegos

Videojuegos comerciales [1]

Mostrar como Lista   Mosaico

Total juegos: 1
Publicado   Acceso anticipado   En desarrollo   En pausa   Cancelado  

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TÍTULO PUBLICADO
Los videojuegos españoles de 2020. Parte III: Septiembre - Diciembre 31/12/2020

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Por DeVuego

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