Como desarrollador su rol más habitual es el de Co-jefe de Grafismo. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Imperial Glory (Pyro Studios, 2005), donde participó como Co-jefe de Grafismo, EuroTour Cycling (Dinamic Multimedia, 2001), donde participó como Artista adicional o Snow Wave: Avalanche (Hammer Technologies, 1998), donde participó como Diseño de personajes y animación.
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