Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador de niveles. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Clive Barker's Jericho (MercurySteam, 2007), donde participó como Diseñador Jefe de Niveles, Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, 2010), donde participó como Diseñador de niveles o American McGee presents: SCRAPLAND (MercurySteam, 2004), donde también participó como Diseñador de niveles.
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