Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador de Sonido. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destaca 8Days (Santa Clara Games, 2015), donde participó como Sonido.
También ha tomado parte en otros videojuegos como Godstrike (OverPowered Team, 2021), donde participó como Diseñador de Sonido, Ruin Raiders (OverPowered Team, 2021), donde también participó como Diseñador de Sonido, y Profane (OverPowered Team, 2019), donde nuevamente participó como Diseñador de Sonido.
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